1. 打怪中的战斗动画会考虑增加跳过功能吗?目前的版本里,除了剑王龙神丸外,右上角返回键有跳过选项,可以设置跳过角色的技能动画。2. 星界要塞与勇者历练相信很多人已经层数全通,既然共鸣能提高魔神的级数,是否开出新的层数呢?关于新的玩法和新的挑战我们会进行考虑,暂时没有考虑增加新的难度;3. 星界天梯分数机制很多区基本达不到十阶,请问会对这个问题进行优化吗?关于这个问题的解决,我们会考虑尽
救世主们好呀~大家一起来看看策划大大针对大家最关心的问题都有什么回答!Q1 游戏有新玩法娱乐模式之类的吗?当然是有的了!目前有多个新颖玩法正在制作中,预计将是我们下一个大型版本更新的主打内容。我们将在保证玩家不“伤肝”的情况下,努力提升游戏内内容的丰富度。Q2 PVP现在就是拼速度,谁速度快谁赢,这个问题啥时候能平衡一下?冰女还有一些魔神的平衡性的情况我们正在考虑,后续会制定合适的调整方
救世主们好~第二期策划面对面来咯~让我们一起来看看近期救世主们所关心的问题和策划大大的回答吧~Q:公会和交互玩法都比较少,玩起来很单调,后面会增加更多的交互玩法吗?目前协会战玩法正在制作中,预计将是我们下一个大型版本更新的主打内容。此外还有一个多人PVP的玩法也在规划中,我们将尽快提升游戏内交互内容的丰富度,加强救世主之间的社交内容和联系。Q:体力获取途径和获取数量都比较少,未来是否有优
亲爱的救世主:为期一个月的测试已经结束,在测试期间,我们也收到各位救世主大人的大量的反馈和建议。很多建议对我们很有帮助,后续版本计划中会陆续安排救世主们提出的优化建议,欢迎救世主们后续也能多多反馈~后续我们会通过开发日记,持续的跟救世主们交代大家关注的问题、版本开发的进度等。开发日记的第一期,我们针对测试期间救世主们普遍关注和反馈的问题进行解答~Q:彩虹秘境A:彩虹秘境组队的体力消耗是单
西米格,米格,米格,你们的老朋友西米格来啦~(激动狂奔ing)今天是二月二龙抬头,百度有云,二月二意为龙离开了潜伏的状态,已出现于地表上,崭露头角,预示万物生机盎然,万象更新,是个祈福纳祥、驱邪攘灾的日子。值此良辰,《魔神英雄传》手游特此更新了新版icon,相信很多细心的魔芋丝儿已经发现啦~这版最新icon是经过广大魔芋丝儿认真投票后筛选出来的,高清无马大图奉上~我们也希望2020年能够有
盼望着,盼望着,秋天的脚步近了,中秋节又到了,首先龙神丸我先代表《魔神英雄传》项目组全体奋战的小伙伴们:祝大家中秋快乐,阖家团圆。说到中秋节,第一反应就想到了我们的月光龙神丸啦。作为自带“特效”入场的魔神,中秋节就像是他的主场,所以用他的形象作为主题肯定是最贴切的啦,就连制作人暗黑达大人也说“闹~太~套”! 不过,作为一年一度的“团圆”节,《魔神英雄传》的全体魔神和主角们也难得团圆了一次。但