有杀气童话2——活动整体改动
各位冒险者,相信这次参与测试的玩家里面有不少是我们的老玩家了,对于活动的设置也肯定有所了解,此次测试,活动的整合以及整体规则都有所调整,让我们来了解下分别做了什么改动吧。
一、活动的分类
之前的测试版本里,活动是分为“王国日常”“王国征战”“游园历险”三个类别,部分冒险者不大清晰活动的各自定位,由此我们将活动重新分类为“必做”“选做”“限时”三个直观易懂的类别。
“必做”分类里大多为高经验以及成长

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大哥,贵公司涨点心吧,游戏好坏好玩不评论,跳票放玩家风筝,纵惯这么多年tap你们是最牛逼的,评分已经达到2分了,所有游戏最低评价,别游戏还没开始测试,就已经强制下线了!!!!!













