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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
童话异世界 | 火柴女孩·多莉丝
火柴女孩·多莉丝「愿望!只能努力实现」没有圣诞前夜的寒冷没有黑暗家庭的压迫命运的齿轮开始扭转点燃了她心中微弱的光芒纵情燃烧吧,绝不退让!有杀气童话2☆7月29日开启全平台公测☆【联系我们】游戏官网:http://sq2.163.com/官方微博:@有杀气童话2官方微信公众号:ysqth2游戏论坛:https://sq2.16163.com/官方QQ群:官方1群:601
童话异世界 | 白雪公主·玛格丽特
白雪公主·玛格丽特「只要吃到好吃的,旅行的疲惫就能一扫而空啦!」极光之城下,险象渐生拯救家园的旅途困难重重前方等待白雪的那一颗苹果引诱少女进入了梦境有杀气童话2☆7月29日开启全平台公测☆【联系我们】游戏官网:http://sq2.163.com/官方微博:@有杀气童话2官方微信公众号:ysqth2游戏论坛:https://sq2.16163.com/官方QQ群:官方
童话异世界 | 黑马王子·菲兹
黑马王子·菲兹「改变、刻不容缓。」冷漠的外表下是一颗金子般的内心负伤累累,却一直追寻着光明与未来终有一日,幸福之花会绽放的吧有杀气童话2☆7月29日开启全平台公测☆【联系我们】游戏官网:官方微博:@有杀气童话2官方微信公众号:ysqth2游戏论坛:官方QQ群:官方1群:601721260(已满)官方2群:595177170(已满)官方3群:606987618
冒险家的日常 | 穿越到童话世界成为冒险家是一种什么体验?
【冒险家的日常】成为童话世界冒险家是一种什么体验?——冒险家穿梭在童话大陆的各个角落,除了探险,还会解决各种大大小小的问题。叮咚,接到任务委托:“我在沉睡高原游玩时,将香水丢在了那里,能帮我找回来吗?”冒险家,任务【找回丢失的香水】get✓于是找回丢失的香水成为冒险家的任务目标。【冒险家日常】会在26级时开启,整个玩法总共有10个小任务,比如帮找回丢失的东西,打扫某处地方等等。“警报
童话异世界 | 沙漠公主·亚斯米妮
沙漠公主·亚斯米妮「是来看本公主演唱会的吧!」每次音乐节必会参加的灵魂歌手热爱音乐却五音不全的大小姐“请问,你有见到阿拉丁吗?”“本公主不想再受他的气了!”尽管口头这样说着,却还是阿拉丁的小粉丝。有杀气童话2☆7月29日开启全平台公测☆【联系我们】游戏官网:官方微博:@有杀气童话2官方微信公众号:ysqth2游戏论坛:官方QQ群:官方1群:601721260(已满)官
来自虚空之境的挑战——打败强敌,守护公主破译法典
黑魔法在童话世界蔓延,传说在虚空之境中有一本古老的法典,记录着对抗黑魔法的方法,但是法典的内容晦涩难懂,需要公主们齐心协力去破译内容。而乌苏拉知道这个消息后,召唤了强大的敌人前来阻止公主们的破译,这个时候,伟大的冒险者们,保护公主确保破译不被打扰的重任就交给你们了——「任务条件」冒险者大于或等于24级时,可以寻找另外3名冒险者一起组队,进入虚空之境,守护公主不被黑魔法怪物打扰。 因为法典晦涩
童话异世界 | 仙境公主·爱丽丝
仙境公主·爱丽丝「为了仙境!拔剑吧!」预言中的天选之子,尊贵的小公主。身上的枷锁等待着她的打破,前方的巨龙等待着被她驯服。以剑之名、守护这片仙境吧!有杀气童话2☆7月29日开启全平台公测☆【联系我们】游戏官网:http://sq2.163.com/官方微博:@有杀气童话2官方微信公众号:ysqth2游戏论坛:https://sq2.16163.com/官方QQ群:官方1群
城堡系统 | 资源采集后要怎么利用?小红帽get到新方法!
今天小红帽见到了可爱的打工鼠,还在聊天当中get到了资源利用的方法!冒险者们一起来看看吧~【家具坊】冒险者通过采矿和伐木所得的材料进行搭配结合,可以在家具坊生产各式各样的城堡家具~家具坊可通过采取木材与矿石升级。随着家具坊的等级提升,解锁的可制作家具就越多。【炼金屋】通过种植跟钓鱼,冒险者可以在炼金屋生产回复药剂~在炼金过程中,有一定概率产出可用于增加伙伴好感度的幸运物品。【烹饪台】
【城堡系统】资源采集
各位冒险者们大家好!今天大红帽为大家带来城堡系统的资源采集玩法,除了可以装饰城堡,冒险者还可以体验养成的快乐哦~快一起来感受休闲(养老)的生活吧!资源采集:当城堡升至二级时,就可以解锁资源采集系统了,总共有四种方式采集资源,分别是种植、采矿、伐木、钓鱼。【种植】1.位于城堡右下方,种植不消耗活力值,种子随着城堡的升级而解锁。2.作物的成熟需要等待一定的生长时间,不同作物的成熟时间也不一
有杀气童话2——活动整体改动
各位冒险者,相信这次参与测试的玩家里面有不少是我们的老玩家了,对于活动的设置也肯定有所了解,此次测试,活动的整合以及整体规则都有所调整,让我们来了解下分别做了什么改动吧。一、活动的分类之前的测试版本里,活动是分为“王国日常”“王国征战”“游园历险”三个类别,部分冒险者不大清晰活动的各自定位,由此我们将活动重新分类为“必做”“选做”“限时”三个直观易懂的类别。“必做”分类里大多为高经验以及成长