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羁鸟池鱼
卡桃花复活就好,食物是一定会吃完的,进食完成才出栏杆开二阶段。不存在吃多吃少的问题,除非人多伤害高到没出栏杆把boss秒了。
boss的进食数量是随人数动态调整的,50人时候吃200,随人数增加进食数增加,所以不存在吃多吃少的问题。
你觉得boss伤害高了是因为你打的伤害多,boss的机制是每掉一管血加一次伤害,具体显示在血条左侧的数字。
具体办法有三种。
1,桃花卡在boss第二次进食即将结束的时候开大,具体根据实际情况凭感觉来,多数是在20-60之间。
然后控旗让桃花对角线弹射,每次卡进boss和栏杆之间,争取满奶。理论上桃花与输出同练度的情况下,桃花是能奶住的。我自己的桃花比主力低两级,需要每次满奶才能低空飞过。(这个办法适用于人多,桃花练度与主力差距不大时。人少奶秒不掉boss时,boss伤害会越来越高,桃花会奶不住。)
2,主力一阶段不开技能或二队打一阶段。
两个办法其实是一种,根据boss每管血加攻击的机制。前期少打一些,让boss二阶段的爆发伤害降低,躲过boss进食完成时的爆发。
或者2队当直接输出,在boss二阶段被秒杀后换一队,boss的加攻buff会因为换队而清零。
3,一阶段2+2,二阶段上弹射主力。
这条是从第二个办法衍生出来的,一阶段茨木加一个大狗或其他,以前的一星寝肥一样,两个炮灰送掉,让双输出提升频率。
上茨木是因为前期破势触发伤害会高很多。大狗是因为伤害低,boss叠攻慢,让双输出撑到二阶段,而且群攻可以清杂清食物。
二阶段时上弹射主力,小狗鱼丸咸鱼优先,跳哥备选。上桃花奶住血线,输出够上三输出,不够就双弹射加山兔座敷鲸骨开三选一。
小狗鱼丸留在二阶段是因为可以控旗打对角线卡栏杆打出爆炸输出,咸鱼跳哥就是心眼加成。
桃花扔到二阶段是因为一阶段如果控制的好是可以撑到boss开栏杆的。而二阶段卡栏杆的话伤害会异常高,同时boss加攻会叠的很快,需要桃花同样卡对角线拉住血线。
三辅助用过的都懂,就不提了。
这是目前我从一些大佬和论坛中总结出来的二星逢魔打的办法,一样对你有帮助。
麻匪头子张麻子
同问,屏幕都点烂了一点反应都没