诸位:原定于周六早上开服的计划被推迟了。我们的技术人员加班加点的制作了新的工具,新的服务器方案等。但由于改动较大,无法在预想的时间内顺利推出。我们正在紧张的修复BUG,并准备用新的工具对游戏进行全面的测试优化。但最终完成优化的时间暂时不能确定。所以,非常抱歉,我们要更迟一点才能重新开服了。我们会在产品完善之后,第一时间通知大家,请大家届时再来体验游戏。感谢!
诸位:众所周知,今天首次封测反复出现无法注册,游戏卡顿的问题,造成了大量用户无法登陆,无法游戏,导致我们在中午的时候暂时关闭了下载通道。经过一天的修复,包括下午和晚上的反复更新维护,我们陆续发现了几个大问题,我们决定接下来花点时间好好修复,并做好内部的压力测试。遂决定暂停今明两天的测试。我们预计在本周六早上再次开启测试。请大家好好休息,养足精神,待周六我们再征战吧!
亲爱的玩家:目前游戏出现了通讯故障,会导致有时会无法注册,和在游戏里响应速度很慢,游戏很卡的现象。我们的技术人员正在紧急检查并解决该问题,修复时间暂时未定。我们将会在问题修复的第一时间通知大家,并统一给大家邮件补偿。还请诸位先不用着急登陆游戏,给您带来的不便我们深表歉意,我们会加快速度的!
难道满了?
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亲爱的小伙伴们,我们决定在2019-5-30日早上10点,开启首次限量删档测试。测试时间:2019-5-30 至 2019-6-6 (为期一周)测试人数:1000人左右 (达到标准则关闭下载通道)测试目标:检验游戏基本框架的稳定性,用户体验反馈。本次开放内容:配方打造、武林冒险、比武大会、主线任务、阶段性目标、创招系统、战斗、熔炼、建造、寻访弟子、易筋系统、珍宝阁、武林盛会、每日任务、签到
我们在昨天晚上打了一个最新的完整包,在今天早上就发布到公司群里,在下午的时候开始号召大家一起进来体验。我们PandTree的成员们,不管是程序还是策划都一起出动站在体验者的背后,看着他们玩。我们发现了许多需要优化的体验,发现了许多游戏的不足之处,我们都一一记录下来。在接下来的时间里,我们会再好好地优化一遍。小提示:比武大会里有非常丰厚的奖励,获得积分后,可以在兑换里,兑换创招相关的各类道具
前段时间我们把配置表导入了游戏,并且开始了功能性测试,整出了一堆BUG和优化项,经过几番调整,尤其是新手和阶段性目标,翻来覆去调了几版。主界面也优化了几波,现在用的还不是最终版的。我们准备周四左右在公司内部做一次测试,看看内部人员的反馈,所以我们这两天要抓紧测试和调整。我现在心里是有些惴惴不安的,心里有些没底。主要是这次准备放出的内容有些太少了,加上基础玩法与某些游戏有些相似。我有些担心玩家
本次开放的内容不多,但我们会持续更新。