我们在昨天晚上打了一个最新的完整包,在今天早上就发布到公司群里,在下午的时候开始号召大家一起进来体验。我们PandTree的成员们,不管是程序还是策划都一起出动站在体验者的背后,看着他们玩。我们发现了许多需要优化的体验,发现了许多游戏的不足之处,我们都一一记录下来。在接下来的时间里,我们会再好好地优化一遍。小提示:比武大会里有非常丰厚的奖励,获得积分后,可以在兑换里,兑换创招相关的各类道具
前段时间我们把配置表导入了游戏,并且开始了功能性测试,整出了一堆BUG和优化项,经过几番调整,尤其是新手和阶段性目标,翻来覆去调了几版。主界面也优化了几波,现在用的还不是最终版的。我们准备周四左右在公司内部做一次测试,看看内部人员的反馈,所以我们这两天要抓紧测试和调整。我现在心里是有些惴惴不安的,心里有些没底。主要是这次准备放出的内容有些太少了,加上基础玩法与某些游戏有些相似。我有些担心玩家
本次开放的内容不多,但我们会持续更新。