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新人一路看黄桃,石头的视屏和帖子,边学边打,开荒一路到宙国困难,领主带的木木没满羁绊,在大决战的前一关底的boss战中由于按错给前排的宝箱仔贴了个攻击,导致吃不了肉挂了,最后关疯狂凑阵容,拿黑豹做前排,还好出了了精灵破坏者,惊险过关!精灵破坏者yyds
Ps:这游戏确实烧脑有意思!玩法很多,赞了!玩懂了越玩越上瘾,之前买了不太懂所以丢在游戏库里好久,最近找了下攻略发现艾玛!这是个宝藏游戏,爱了爱了!但是也有几点建议!
1 需要在商店购买的圣物能有个属性说明下,很多圣物是没有用的,担心买了后以后影响好圣物出战的概率
2 希望喂了剑的怪物也可以吃肉,不然稍微按快了就难受😣
3 上手这块希望能多点新手教程,很多新人估计启程都打不过,不看论坛攻略很难入门

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其实喂了剑也可以喂肉的,一个格子的单位一次只能喂食一种战斗资源(剑或者肉,赏金猎人的金币也算战斗资源),所以多格单位在这方面还是有一点点优势的,战斗资源需要被消耗以后才能再次喂食(金币和爱心这种忠诚度的资源,瞬间生效,所以基本上没有冷却),肉是恢复,剑是下次攻击的攻击力加成,宝箱仔基础攻速0,他A不出那一下,剑就没办法被消耗掉,卡住喂食空间——后排没有射程的单位挂剑也会出现同样的情况——(经历过一次战斗以后会清空所有未消耗的剑)
【实操指导】噩梦难度庶国,【叠速】鹰舞者
庶国的最终BOSS【古树】三阶段有狂暴奇袭和毒藤缠绕,导致持久战的话压力会非常大,这就要求队伍的输出要稍微高一点,然而二阶段有狂乱凝视,如果个体的攻击力太高的话,容易造成己方的减员,综上,其实这边是比较建议叠速使用攻击特效的打法来打的












