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哦对了,要注意宝箱仔是不能攻击的,所以如果前期后排没有弓箭符文和无限射程时不要用宝箱仔接敌。
打了这么长时间,终于过了感谢各位大佬的建议好人一生平安🙏🙏🙏 这次第五关的boss是海龙他一个破坏光线就打了两个小单位掉了八个攻击符文那时候我攻击符文还有60多个到第六章时我碰到一个铁羽魔像,我脸太黑了折射技能一直触发直接快把我的小单位全都给我反死了打完铁羽魔像只剩40多个攻击符文了这一把差点栽在一个铁羽魔像上幸好最后感觉末日魔像有点伤害打的不多还是过了😼
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过了就好。
感觉你这个情况是符文没链接好,弓箭符文没链接到足够的生物也没有足够的等级,这导致输出单位非常少,只有靠近敌人的生物在输出。
像修女队伍,一般就直接两格生物的上面一格放弓箭,下面一格放攻击(倒过来也行但弓箭符文通常由很常见的精灵猎手提供,所以常见于上面一格放弓箭符文)。弓箭符文是1级以后每两级加1点射程,这样横着一排生物排到后面,大部分角色都能链接到攻击符文也能输出,在大量攻击符文的加成下输出也可观,射程效果对所有链接在同一弓箭符文链路中的单位生效,在满足射程能打到敌人的情况下技能点优先堆攻击符文(因为还有小怪的位置问题和boss的体型问题,一般会为后排单位多准备几点射程)。而像那些带乱射技能的生物因为乱射提供了无限射程,则可以只链接攻击不链接弓箭(毕竟弓箭符文会降25%攻击),此外与坦在同一纵列上的前排输出生物也不链接攻击。后期可以拿到不少高攻击单位,一般就通过链接前排生物的攻击符文或者速度符文来增强输出了。










