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计算下。我现在32级,刚刚测试,扫荡十局游历即50体力,%3的进度经验。100/3≈33.3,33.3*50=1665,也就是我需要1665体力升一级 ,一天免费体力暂且按1665-300≈1300,1300/60≈22,按体力购买最低价20,22*20=440灵币,况且购买要涨价,一天也根本不可能购买22次。当然我这种是粗略估计,还有成就嘉年华等具体经验。但是也能看出问题,我现在已经开始养老了,
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emmm这个算法最好修正一下,毕竟越往后需要经验越多,就不到百分之三了。虽说每日任务也给经验但也是杯水车薪。我刚刚看了一下,同样是扫荡第一章和第八章给的经验都是50,明明后期难度更大给的经验和钱反而还和入门时一样就有点过分了
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我自己其实没太多感觉,可能是因为我没看过那个视频的原因…不过好像很多人因为这件事避雷小破游了…就挺难受的,掌门作为甲方也是挺惨















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