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步兵攻略

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兵种升级优先级和强度排行榜截图
兵种升级优先级和强度排行榜
第一排都是特殊兵种,第二排都是普通兵种(重骑兵,神射手,重装步兵),第一排的兵种强过第二排的兵种,第二排的兵种属性都是一样的。 第一排的升级优先级和强度排行都是从左到右。 需要说明的是,有些兵种几乎见不到,如贵族禁卫步兵、法老皇家卫士皇家精选弓箭手(可不升) 总结:骑兵>弓兵>步兵,特殊兵种远远强于普通兵种
@ 不知道
2486
2025/3/1
罗马将领评测——步兵截图
罗马将领评测——步兵
大家好,我是不靠谱的np,今天印上去的某个小伙伴的要求带来罗马将测评的步兵评测。 首先介绍的是一些铜区将,不过在罗马这款游戏之中,步兵其实还挺惨的,在同样区竟然没有一个售价低于100的将。导致大多数物品只能在战役里面充当炮灰角色,而没什么实用价值,但是每个同色步兵还是拥有自己特有的价值的,不过银色和金色质量倒是非常高,不过由于步兵是所有将领,里面技术最多的一个将领质量也非常参差不齐,今天来给大家逐
@ No problem
2591
2021/8/25
已经到底了
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帝国军团罗马icon
帝国军团罗马
8.0
策略战棋历史
前往论坛
3.6版本晋升将领排行榜截图
3.6版本晋升将领排行榜
晋升将领很强力,甚至比某些氪金将领还强 图1是推荐晋升的,从上往下排 图2不推荐晋升,晋升之后也比较一般 非加冕将领的最后一级晋升要英雄纹章,坑 总结: 晋升优先级: 骑:霍去病 弓:屋大维>米弓 步:庞培>维钦托利 (其他不推荐晋升) (有项羽则霍去病晋升优先级下降) (零氪先庞培,氪金先维钦托利,维钦托利需求生存) 汉尼拔>霍去病>苏拉韩信。 阿提拉>屋大维/米弓>凯撒冒顿。 庞培伤害还行,但
@不知道
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帝国军团:罗马3.3.0版本将领排行截图
帝国军团:罗马3.3.0版本将领排行
修改了半天征求了一堆意见,这次是真定稿了
@特拉法加元帅
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氪金将截图
氪金将
现在晋升将这么多,很多勋章将晋升后超过上位氪金将,建议加强氪金将,包括斯巴达,马略,冒顿,韩信,凯撒,并且开放樊哙的加冕。
@五指大侠
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3.6版本将领氪金推荐及强度排行榜截图
3.6版本将领氪金推荐及强度排行榜
氪金推荐:项羽>君士坦丁>阿提拉>汉尼拔 想氪其他将领可以多想想,一个都不值得氪,氪了比白嫖的屋大维、米弓、庞培、维钦托利强不到哪里去甚至还更弱 骑兵将领:项羽>君士坦丁>汉尼拔>霍去病>苏拉>≈韩信>西庇阿 弓兵将领:阿提拉>图拉真>屋大维>米弓>凯撒≈冒顿>苏雷纳 步兵将领:刘邦>维钦托利>500维斯帕先>庞培>250维斯帕先>斯巴达>马略>克拉苏
@不知道
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这游戏不知道玩了多少年了,从口口相传零氪玩骑指、米弓,不优先练步将的时候就已经在玩了,那时候的论坛很热闹,很多人教怎么打关卡。
想了个把月,最终还是把第一个晋升机会给了庞培,毕竟在很久以前没有三体人将领的漫长岁月,它确实帮我扛下了很多火力,而且到现在我步将也只有庞贝和维胡子这俩。
希望后边加冕lv9后不会让我失望[表情_微笑]截图
这游戏不知道玩了多少年了,从口口相传零氪玩骑指、米弓,不优先练步将的时候就已经在玩了,那时候的论坛很热闹,很多人教怎么打关卡。 想了个把月,最终还是把第一个晋升机会给了庞培,毕竟在很久以前没有三体人将领的漫长岁月,它确实帮我扛下了很多火力,而且到现在我步将也只有庞贝和维胡子这俩。 希望后边加冕lv9后不会让我失望[表情_微笑]
@浅°
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目前主玩这几个,有其他提升不截图
目前主玩这几个,有其他提升不
项羽是刚买的,专属装备还没去打。 另外这个将我没有的情况下,我怎么知道他用的什么兵啊。 这个号好几年前玩的,看到更新了才回来的,听说新英雄居士坦丁比汉尼拔还厉害了?我这已经三个骑兵了,还是个外国将,不太想搞了。 神器里面还有两个盘古斧和奥林匹斯矛关键不。😊
@User126031061
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3.5版本氪金将领购买优先级排行截图
3.5版本氪金将领购买优先级排行
购买优先级:项羽>君士坦丁>阿提拉>汉尼拔。 其他的都不推荐氪,因为晋升将领很强。aoe和骑兵是1+1>2,弓和步的aoe要比骑兵弱,因为骑兵自带一次连击。 强度排行如图,强度从上到下排列,分为骑弓步三个榜。 ①最强力的两个将领(项羽和君士坦丁)都在骑兵将领这里,伟大无需多言,苏拉和韩信55开的,不过苏拉胜在行军,韩信胜在战旗。 ②弓将领一个阿提拉就够了,毕竟弓只有他有aoe,凯撒和冒顿差不多,但
@不知道
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君王试炼零氪无SOLO拿满分截图
君王试炼零氪无SOLO拿满分
#帝国军团罗马 只晋升了屋大维和庞培,无sl刷不反击,无换装,无换将。 其中防守3,借鉴了版主思故渊的卡位和进攻路线。第二回合卡好位置,主力就杀出去了。 ———————————————————————— 传送门: 零氪无进修阵容无血包防守3攻略 https://www.taptap.cn/moment/714984114846958870?share_id=87ed5017224d&utm_me
@落花流水
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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
@三皇会战
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图拉真3弓,不值得氪截图
图拉真3弓,不值得氪
1.天赋是单体的,天赋加20暴击率也太少了,第一次见提升这么低的天赋,减打自己的敌军20暴击率有什么意义吗? 2.威慑要士气高于敌军,没有降对面士气的天赋和技能,君一的无畏冲锋强在数值高和能和天赋配合,威慑数值比无畏冲锋差,还没有配合 3.锐不可当,回合外不能触发,就是一个单体霸王 4.军团壁垒,你不能保证是对面将领先打你触发减伤,更大可能是小兵先打你 5.征服者,我请问了,给这么多暴击率是干嘛?
@不知道
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