亲爱的各位玩家:我是策划负责人阿绿,就之前版本,游戏内使用了一些临时的友商图素问题,让大家有了不好的体验,我在此深表歉意~如果愿意的话,可以稍微听我在此掩饰一下。一般我们行业研发过程中,尤其是我们这种只有10多个人的小团队,美术出正式图是需要时间的,程序拿不到资源,没有办法进行好的工作进度,只能先用一些网上能够找到的,接近我们风格的素材,先进行研发。这些临时素材,一般情况下,在宣传和上线后,
大家好,我是策划浮珑,今天我一定要吐槽一下,设计一个角色有多难!游戏立项了,大家都不知道做什么好,毕竟中华上下五千年,良渚和石峁遗址再多研究一下,说不定还能多个几千年。那么问题来了,这么多文物,我们做谁好呢?带着问题,我们甚至辛苦加班到了下午2点,大家实在是觉得疲倦了,老大阿绿带我们去酒吧,说是放松一下。于是我们就看见了这个——(卧槽,这年代连酒吧都开始做文创了么?!)阿绿:那我们第一