魔女攻略

写给新手的好多注意点!
1.前期主线没必要强推,过不去的时候提提强度
2.主线收益最低(费体力给东西少),第四章可以等无聊时打
3.副本当中的玛娜最好等开了玛娜6再打,这样收益高
4.副本中的装备,如果有抱枕过装备8很容易,等开了装备8再刷装备,除了武器其他都是通用的
5.技能材料中的白,紫可以随便刷,橙色技能书最好等技能最后一关开了再打,收益高
6.突破材料可以在魔女工坊相互转化,但除非是非常急用,或者是不玩的职业,尽量不要转化,因为这游戏不只要玩一队,尽量不要浪费材料
7.要先明确自己是玩物理队还是法师队,有针对性的把角色抽齐
8.很多ur角色都有ssr平替,但强度肯定是没ur高,没有ur角色ssr也可以玩,可以等抽出想要的之后当二队
9.在人偶四破之后没必要再升级,可以考虑考虑技能等级,技能等级也非常重要
10.家园里那个镜子可以获得很多灵魂,白嫖党的福音,尽量刷新到灵魂再派遣
11.出场人偶属性相同会有属性加成
12.竞技场练度不够的话,尽量避开天马和龙,遇到很容易输
13.彩装并不是一定要宝箱里开出来的,打出来的也可以使,只是套装效果不好罢了,属性差不多的
14.记忆再临和很多场合都不能自动,手打才能发挥最大强度
15.副本只要过了一次,开自动是必过的
能想到的目前就这么多,欢迎补充



最后为我的工会打个广告
b服工会收人
工会ID155190855
有工会的QQ群里面有二十多人很热闹
新手也可以加,加工会没有要求,活跃点就行,谁都是从新手过来的,有什么不懂的也可以问我,我觉得我对这个游戏还是有点理解的😁(放张boss图证明下我的实力)截图
写给新手的好多注意点! 1.前期主线没必要强推,过不去的时候提提强度 2.主线收益最低(费体力给东西少),第四章可以等无聊时打 3.副本当中的玛娜最好等开了玛娜6再打,这样收益高 4.副本中的装备,如果有抱枕过装备8很容易,等开了装备8再刷装备,除了武器其他都是通用的 5.技能材料中的白,紫可以随便刷,橙色技能书最好等技能最后一关开了再打,收益高 6.突破材料可以在魔女工坊相互转化,但除非是非常急用,或者是不玩的职业,尽量不要转化,因为这游戏不只要玩一队,尽量不要浪费材料 7.要先明确自己是玩物理队还是法师队,有针对性的把角色抽齐 8.很多ur角色都有ssr平替,但强度肯定是没ur高,没有ur角色ssr也可以玩,可以等抽出想要的之后当二队 9.在人偶四破之后没必要再升级,可以考虑考虑技能等级,技能等级也非常重要 10.家园里那个镜子可以获得很多灵魂,白嫖党的福音,尽量刷新到灵魂再派遣 11.出场人偶属性相同会有属性加成 12.竞技场练度不够的话,尽量避开天马和龙,遇到很容易输 13.彩装并不是一定要宝箱里开出来的,打出来的也可以使,只是套装效果不好罢了,属性差不多的 14.记忆再临和很多场合都不能自动,手打才能发挥最大强度 15.副本只要过了一次,开自动是必过的 能想到的目前就这么多,欢迎补充 最后为我的工会打个广告 b服工会收人 工会ID155190855 有工会的QQ群里面有二十多人很热闹 新手也可以加,加工会没有要求,活跃点就行,谁都是从新手过来的,有什么不懂的也可以问我,我觉得我对这个游戏还是有点理解的😁(放张boss图证明下我的实力)
米奈厄(海豚)和新ssr达修斯(魔男)的输出数据对比(纯计算,无同练度角色输出对比)
    新更新的内容体验完,又到了魔女种花种草的时间段了,闲来无事测试了一下ur海豚和新出的类似技能的ssr达修斯的输出数据。
    一、输出方式
    ①魔力爆发:在前置被动叠好之后,在魔力爆发期间的输出
  海豚:两个7能量1技能+一个2技能
  魔男:三个7能量1技能(魔男有资格和海豚比较的原因就在于技能动画短,魔力爆发可以多打一个1技能)
    ②破釜沉舟:在魔力爆发结束后,剩余的7点秩序能量不用来生存,也全部用来输出
  海豚:三个7能量1技能+两个2技能
  魔男:四个7能量1技能。
    二、注意事项
    ①魔男第一个一技能吃不到自己被动的28%魔伤提高buff
    ②海豚二技能特效也会触发高额的伤害
    ③海豚被动15%概率触发20%增伤,为了方便计算,以下默认为开始输出就处于触发状态。
    ④海豚一技能输出为等比数列加和,这里直接给出7能量技能倍率(单位倍),1.5*(1-1.07^7)/(1-1.07)=12.98;魔男为3+2*5=13
   ★⑤新增,感谢“如沐兮风”兄弟的提醒的增伤乘区问题,这里增加计算上法队脱解buff70%增伤buff,和BOSS弱点的时候的100%增伤的结果。
    三、数值计算(增伤效果默认常驻)
  海豚(魔力爆发):
   自身(12.98*2+3+14)*1.2=51.55
   脱解(12.98*2+3+14)*(1.2+0.7)=81.62
   弱点(12.98*2+3+14)*(1.2+1.7)=124.57
  魔男(魔力爆发):
   自身 13*1.4+13*1.68*2=61.88
   脱解 13*(1.4+0.7)+13*2*(1.68+0.7)=89.18
   弱点 13*(1.4+1.7)+13*2*(1.68+1.7)=128.18
  海豚(破釜沉舟):
   自身(12.98*3+6+21)*1.2=79.13
   脱解(12.98*3+6+21)*(1.2+0.7)=125.29
   弱点(12.98*3+6+21)*(1.2+1.7)=191.23
  魔男(破釜沉舟):
   自身 13*1.4+13*1.68*3=83.72
   脱解 13*(1.4+0.7)+13*3*(1.68+0.7)=120.12
   弱点 13*(1.4+1.7)+13*3*(1.68+1.7)=172.12
  四、总结
    综上所述,可以看出这两个技能机制相似的角色,自身方面增伤优秀的魔男优于海豚,但再有大量增伤buff时,魔男增伤稀释较多,基础倍率更高的海豚可以反超魔男。但差距不大。魔男的被动触发还更加稳定,自身在输出外还有护盾保证生存。当然海豚作为ur角色,属性成长方面优于魔男,但除此之外海豚ur的稀有度对比同类型角色ssr魔男没有明显的优势。
    但有一点值得注意的是,海豚拥有极高的攻击段数,结合BOSS一管血被打完陷入弱点的机制,多段伤害不会浪费输出,而魔男单段伤害超出BOSS这一管血最后一部分的输出是吃不到弱点的伤害buff的。而且将来多段攻击可能也会有相应的配合机制,比如这次的新角色凯瑟琳的二技能,就和多段攻击有很高的契合度。
    ★注意了,以上,我说了这么多,并不是让大家不练海豚练魔男,非竞速关卡ssr玛雅维尔(森女)的机制可比这俩好多了,森女和海豚的对比可以看我之前的一篇帖子。
    重点在于,海豚该加强了!作为ur纯输出手,输出不如ssr稳定,倍率也很接近,甚至有些情况下还不如魔男,这特么一点都不合理。而且海豚那么好看,怎么可能去练个魔女世界的男的。所以快点加强海豚和剑圣(带你一个别说我不心疼你)啊!
    最后感谢大家观看,有不同的看法也欢迎大家一起讨论,毕竟能力有限,我一个人的观点难免会有些局限。截图
米奈厄(海豚)和新ssr达修斯(魔男)的输出数据对比(纯计算,无同练度角色输出对比) 新更新的内容体验完,又到了魔女种花种草的时间段了,闲来无事测试了一下ur海豚和新出的类似技能的ssr达修斯的输出数据。 一、输出方式 ①魔力爆发:在前置被动叠好之后,在魔力爆发期间的输出 海豚:两个7能量1技能+一个2技能 魔男:三个7能量1技能(魔男有资格和海豚比较的原因就在于技能动画短,魔力爆发可以多打一个1技能) ②破釜沉舟:在魔力爆发结束后,剩余的7点秩序能量不用来生存,也全部用来输出 海豚:三个7能量1技能+两个2技能 魔男:四个7能量1技能。 二、注意事项 ①魔男第一个一技能吃不到自己被动的28%魔伤提高buff ②海豚二技能特效也会触发高额的伤害 ③海豚被动15%概率触发20%增伤,为了方便计算,以下默认为开始输出就处于触发状态。 ④海豚一技能输出为等比数列加和,这里直接给出7能量技能倍率(单位倍),1.5*(1-1.07^7)/(1-1.07)=12.98;魔男为3+2*5=13 ★⑤新增,感谢“如沐兮风”兄弟的提醒的增伤乘区问题,这里增加计算上法队脱解buff70%增伤buff,和BOSS弱点的时候的100%增伤的结果。 三、数值计算(增伤效果默认常驻) 海豚(魔力爆发): 自身(12.98*2+3+14)*1.2=51.55 脱解(12.98*2+3+14)*(1.2+0.7)=81.62 弱点(12.98*2+3+14)*(1.2+1.7)=124.57 魔男(魔力爆发): 自身 13*1.4+13*1.68*2=61.88 脱解 13*(1.4+0.7)+13*2*(1.68+0.7)=89.18 弱点 13*(1.4+1.7)+13*2*(1.68+1.7)=128.18 海豚(破釜沉舟): 自身(12.98*3+6+21)*1.2=79.13 脱解(12.98*3+6+21)*(1.2+0.7)=125.29 弱点(12.98*3+6+21)*(1.2+1.7)=191.23 魔男(破釜沉舟): 自身 13*1.4+13*1.68*3=83.72 脱解 13*(1.4+0.7)+13*3*(1.68+0.7)=120.12 弱点 13*(1.4+1.7)+13*3*(1.68+1.7)=172.12 四、总结 综上所述,可以看出这两个技能机制相似的角色,自身方面增伤优秀的魔男优于海豚,但再有大量增伤buff时,魔男增伤稀释较多,基础倍率更高的海豚可以反超魔男。但差距不大。魔男的被动触发还更加稳定,自身在输出外还有护盾保证生存。当然海豚作为ur角色,属性成长方面优于魔男,但除此之外海豚ur的稀有度对比同类型角色ssr魔男没有明显的优势。 但有一点值得注意的是,海豚拥有极高的攻击段数,结合BOSS一管血被打完陷入弱点的机制,多段伤害不会浪费输出,而魔男单段伤害超出BOSS这一管血最后一部分的输出是吃不到弱点的伤害buff的。而且将来多段攻击可能也会有相应的配合机制,比如这次的新角色凯瑟琳的二技能,就和多段攻击有很高的契合度。 ★注意了,以上,我说了这么多,并不是让大家不练海豚练魔男,非竞速关卡ssr玛雅维尔(森女)的机制可比这俩好多了,森女和海豚的对比可以看我之前的一篇帖子。 重点在于,海豚该加强了!作为ur纯输出手,输出不如ssr稳定,倍率也很接近,甚至有些情况下还不如魔男,这特么一点都不合理。而且海豚那么好看,怎么可能去练个魔女世界的男的。所以快点加强海豚和剑圣(带你一个别说我不心疼你)啊! 最后感谢大家观看,有不同的看法也欢迎大家一起讨论,毕竟能力有限,我一个人的观点难免会有些局限。
萌新(划重点)卡池抽取及阵容搭配建议(8月19日) ----已修订
   
新来的魔女可以直接抽个萌新队(暗奶森女凯瑟琳),开局自动到结尾。口说无凭,用图佐证。图一图二是自抽号9个小时从第一章推完第四章的图,等级看图,技能都是221,装备都是30级紫装,默认自动挂机不卡图;图三图四是过第四章间幕和第五章的图 ,技能552,装备全词条彩装,附魔词条拉胯。第四章和第四章间幕之间难度相差比较大,等级、彩装、技能都要慢慢拉,推完第四章后就基本日常养老了。

一、卡池抽取
1.初始十连建议:只要觉醒或活动卡池不是恢复型人偶都建议抽暗奶--托奈兰(暗奶泛用性高,这个游戏可用的输出和坦克有好些,但是目前啥阵容里都好用的奶妈就这一个,有了暗奶搭配起阵容就很容易了);初始十连最好附带有森女 ,其次蛇女。
2.UP池只建议抽凯瑟琳,面具, 枕头和龙女(如果有的话);灵魂有富余的话可以抽脱解、海豚、天马这几个(我觉得没必要);其他人偶等歪就好了。

二、阵容搭配
1.萌新向:森女暗奶凯瑟琳(无脑拉满即可,森女破防打BOSS很好用,暗奶适配目前各种队伍,凯瑟琳至少在前五章都好用----更详细一点点的人偶分析见楼下回复)
2.盐石队:面具暗奶龙女(龙女--战令或等歪;没龙女,可用由依--竞技场可换)----强,建议练
3.水银队:海豚(或森女、蛇女)脱解枕头(或南奈尔),开服热门,现在有些失宠
4.硫火队:目前除了1300,没有好的输出手;估摸氪***夏尔凯瑟琳
5.混搭队:暗奶+凯瑟琳+任意输出手(推荐:平民森女 ,氪金1300)、暗奶+面具+任意输出手(推荐森女,1300;buff多伤害高但没有前排,只能打没啥输出的boss)、其他略了

如有不足 ,欢迎指正。截图
萌新(划重点)卡池抽取及阵容搭配建议(8月19日) ----已修订 新来的魔女可以直接抽个萌新队(暗奶森女凯瑟琳),开局自动到结尾。口说无凭,用图佐证。图一图二是自抽号9个小时从第一章推完第四章的图,等级看图,技能都是221,装备都是30级紫装,默认自动挂机不卡图;图三图四是过第四章间幕和第五章的图 ,技能552,装备全词条彩装,附魔词条拉胯。第四章和第四章间幕之间难度相差比较大,等级、彩装、技能都要慢慢拉,推完第四章后就基本日常养老了。 一、卡池抽取 1.初始十连建议:只要觉醒或活动卡池不是恢复型人偶都建议抽暗奶--托奈兰(暗奶泛用性高,这个游戏可用的输出和坦克有好些,但是目前啥阵容里都好用的奶妈就这一个,有了暗奶搭配起阵容就很容易了);初始十连最好附带有森女 ,其次蛇女。 2.UP池只建议抽凯瑟琳,面具, 枕头和龙女(如果有的话);灵魂有富余的话可以抽脱解、海豚、天马这几个(我觉得没必要);其他人偶等歪就好了。 二、阵容搭配 1.萌新向:森女暗奶凯瑟琳(无脑拉满即可,森女破防打BOSS很好用,暗奶适配目前各种队伍,凯瑟琳至少在前五章都好用----更详细一点点的人偶分析见楼下回复) 2.盐石队:面具暗奶龙女(龙女--战令或等歪;没龙女,可用由依--竞技场可换)----强,建议练 3.水银队:海豚(或森女、蛇女)脱解枕头(或南奈尔),开服热门,现在有些失宠 4.硫火队:目前除了1300,没有好的输出手;估摸氪***夏尔凯瑟琳 5.混搭队:暗奶+凯瑟琳+任意输出手(推荐:平民森女 ,氪金1300)、暗奶+面具+任意输出手(推荐森女,1300;buff多伤害高但没有前排,只能打没啥输出的boss)、其他略了 如有不足 ,欢迎指正。