我很丑,但我很自信😎我们终于决定了,美术风格不换啦,测了这么久,发现还是我们原版的美术效果最满意,对不起了大家,我们自己真的很喜欢原版美术😂
写一些开局的心得游戏开局先手情况下我们是5个兵,因为第一回合大概率都是初级兵,所以我们5兵一般都是4.1或者3.2开局常见的有两种选择,第一种直接成队成队情况下最好是直接贴对方主将的脸,这样对手要么移动主将,要么也用一个队伍和你对位,大概率可以消耗对方一个行动点。另外如果你是进攻型兵种如刀和枪,那么对方在不用剑和你对位的情况下,下回合的出击可以赚一个小兵,同理当对面进攻型兵种先成队的情况下,
在五一期间我们会开启一小段时间测试,主要是微调了一些兵种和主将的平衡性,主要内容包括:雷霆玉坠适当削弱,刀兵可阻挡战马跳跃,炮兵纵向移动不增加等待时间,一些8-9强主将的能力削弱等等。由于主要是测试平衡性调整,所以这次在taptap里就不公开发布下载包了,因为平衡性的调整只有老玩家们才能试的出来,我们就在qq群里小规模测试就好啦,希望这是最好一次关于平衡性的测试,感谢大家!
全炮队,加全灭敌兵的状态,外加兵营里一水的相同兵种,这不但需要技术、耐心,更需要十足的运气才能达成,特截此图以示纪念!!!
如图,征战模式加强了骑兵,可玩的时候骑兵还是没有加血啊?我的id:10663
因为我们定制活动任务的疏忽,原本定于11月17日到18日这两天活动赠送的李斯任务,要求3天内打到巅峰阶段领取五胜宝箱难度对新人来说要求有点高,所以给所有玩家补偿2000金,大家注意在信件里查收一下。
大家好,目前的版本有个活动时间提前显示了一天的问题,造成一些玩家的困扰,觉得任务时间紧张,这里不用太担心,是我们一个数值计算的错误造成的,实际上当前的活动任务都会比看到的多延缓一天,显示有误差,安卓端,我们已经在qq群里发布了修正这个问题的更新包,有需要的同学可以到群里下载使用,苹果用户和不需要更新的同学,注意一下这个问题就行了,没有什么太大的影响,祝大家对战愉快!
有萌新吗?听说你们很强
在我们自己的地盘给玩家们推荐一下朋友的游戏,不同于我们《战国策:群雄》的纯策略类,朋友这款是一款东方克苏鲁风格的魂类动作游戏,叫做《九歌乐魂》,喜欢动作游戏的玩家可以关注一波,本游戏的制作人对于动作类游戏的开发有着十足的经验,不过目前还处于3个月开发的demo阶段,各种问题需要打磨,成品的品质应该还能有不少的提升,让我们和这款游戏一起成长吧!另外《九歌乐魂》针对第一次预约用户,我们将提供大量精美
各位玩家好,我们准备于11月15日发布《战国策:群雄》的第12次测试,这次测试准备以公开的方式进行,主要更新内容如下:强化伍子胥:技能无气力要求强化魏冉:技能无行动消耗强化张仪:技能无行动消耗,默认可用高级兵,10气力强化白狼:战马不可跳过白狼强化戟兵:可侧面攻击战马与骑兵白起乐毅:气力上限各提升5点这次的调整,戟兵得到了强化,同时使战马不再那么霸道了,另外对于老手玩家来说,这次的调