目前V6,氪四令(黄忠,黄巾,天工,s1),双月卡加买一送一续费,订阅,中间补了几个每天6元。建议小V要到V5,基本满足日常,巅峰重置一次。1.体力与经验1:1,前期体力刷满,50级后放慢按需购买,建议买完100元宝体力即可。刷碎片按阵容可以重置一次刷。2.宝物,飙战力(虚战)最快的东西,同时消耗元宝大量,同时加大演武难度(会用小技巧可忽略,后面讲讲),前期可以冲一波,前两套宝物8.9级,后
我觉得这个游戏升级快,关卡比简简单,各种碎片掉落的快,角色比较好看。
矿战已经没法玩了太多鬼服了!不如把矿战改为国战,做个更大的地图,让所有服的活人根据平均战力加入每个国家一起攻城掠地来玩
越玩越上头,哈哈哈哈嗝
很多人问,九州应该如何进行策划,如何发挥最大功效,下面就给各位做一个详尽的推荐。希望各位大力支持少零攻略组,做最好的少零攻略!
要是不重复一套就齐了多好
武魂,少零的全新系统,让我们跟着小柒来看看这些不为人知的数据吧!希望各位大力支持少零攻略组,做最好的少零攻略!
游戏其实还可以,但是为什么那么多托,最新版本7.5,最近7天8.7,还是拯救不了这个5.7的总分,貌似总分都没变过,官方可不可以坦诚点,这游戏貌似不少吸金吧,每个区前几名都氪了差不多好几万甚至十几万二十几万了,虽说有的是托。但是我也认识好几个真人,都冲了不少的,这么多区都没少赚吧,虽说你们都优化,但是经常优化些不痛不痒的东西,根本还是没有改变,你看看交易猫上面的充了几万卖几千的就知道了,真不把玩家当人啊,我们是挺喜欢这个游戏的,我觉得你把宣传的经费好好改改也不至于这么多人退游
先取消限时18红将出整卡的机制,想要升星要么一直肝下去要么直接氪,然后取消十连出红魂改为牌子换,同样道理有钱就直接氪没钱就一直肝,保证同VIP级别下都公平,不会出现花钱不如白嫖的局面,然后把矿战的占坑机制直接改成国战占城机制,把杀敌奖励和占城奖励搞起来,不至于土豪花钱被白嫖混子坑,取消内斗一致对外。削弱下红魂单体的变态属性,变相加强下宝物对武魂的加层效果,不至于现在大家眼里只有红魂没有宝物!