起码得来个两三下才对吧。
这游戏怎么最近没动静了?难道是铁柱最近一直在做轮回深渊?
游戏怎么样了
最近一直没更,因为事太多了。俺们一直在肝,发些半成品的新东西给大家看。这个是今天开发组小伙伴测试的时候录的,还热乎呢。(。・∀・)ノ゙,三连的都是好朋友。*´∀`)´∀`)*´∀`)*´∀`)
之前视频我没有剪完,上周末我抽空肝完了,B站的2P也已经上传()。我把上下两部分在一起精简了一下,在TapTap上也发一个。视频中的版本是7月份的,有点旧,现在游戏里我们也又开发了很多新的有趣的东西,等打磨好我会继续录视频发出来的。
之前一直使用枪兵的替代来着,好囧。最后一张图有截图有点太狂躁了,应该打个马赛克的感觉……
我希望可以出一个彻底拿盾牌的兵,不会攻击,但是盾牌很大可以抵挡住斧头兵的攻击,然后我希望加上点玩法,比如开始选一组兵,后面就要靠游戏里的金钱来买兵组,虽然我不知道现在游戏做到哪一部分了,但我还是要提出,万一呢,加油,你们辛苦了,期待早日做好,希望看到的小伙伴们可以在本帖提出你们的建议,让我们的“超逼真”攻城模拟器快点做好。
我觉得,1 这游戏应该得有个音效啊2 直接胜利和直接失败,是不是太直白了? 直接胜利可不可以改成快速战斗,就付出一些代价,然后胜利,如果自己的兵实在太少了的话,它还可能会输。3 加一下国家吧,现在这个感觉没什么剧情之类的。就比如说红色小人的国家就叫红国,以步兵居多。绿色小人的国家是绿国,骑兵比较多。然后到后面可能还会面对联军之类的(比如什么红绿联军之类的)