这里应该有两个逻辑,一个是侠客自身的武林生活的逻辑,江湖生活的逻辑,一个是侠客行侠仗义的武斗逻辑。这应该是武侠的两个主要逻辑。这两个在游戏当中做的都很不充分,所以这个游戏玩起来不是很生动,有点像刷数值的游戏。江湖生活包括维持自己的江湖地位,维持自己的开支和生活采买,维持自己与他人的关系等等。武斗则包括去挑战,恩怨的对决,正邪的江湖行为等等。我觉得应该开辟一下思维,丰富一下内容。什么时候也可以考
我原来都是直接决斗买马的那马的今天发现决斗不给商店的东西了
哦豁,招聘到个通天代。新副本nb
感谢
过年改版期间退的坑,小伙伴思念我成疾不得已回归了差不多快半年,那些词条增加到8级后的内容就没怎么研究。现在请教空闲的大佬一些常规问题,便于追赶进度,看到的大佬如果有空不妨提点两句,万分感谢目前强势的角色和阵容,以及大致的养成方向(主要是装备主什么属性)还有请大佬解答一下,现在有哪些八级天赋有用,以及8级的效果再次感谢!
我玄机少主进图,速度1.69万,许才1.5w多,神影无踪都是五级。为什么,苏拉条之后,第一个攻击的是许呢。如果不拉条,正常打,苏后面紧跟着的是玄机少主啊
本次无间和上次差不多简单,挂机打就是了,莫深+唐珝+少主+大顾+南宫一路平推,合理分配每关输出,多人BOSS直接南宫全电死就是了!本期长生门组合在第二层,反正一共就十五层打就完事了。打完第十五层会掉20个天外陨铁碎片!
想退游了。就为了这俩活动,想便宜买点精铁。没期盼了
以前不100吗?现在咋1000了代码又错了?