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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
开发日志2---春节篇(。・ω・。)
春节就要到辣~咚咚咚~MICA给大家拜年辣~新的一年要有新的气象,于是我们悄悄的更换了游戏图标,不知道各位玩家大大是否喜欢呢?(吼吼吼~MICA我才是第一女主哦~)从八月游戏的页面上线到现在,不知不觉已经过去半年了(难道说我们又鸽了半年(´・ω・`) )非常感谢这段时间来大家对我们的支持,期待与鼓励,也非常感谢QQ官方群里各位大大们的不弃不离TT(史上最摸游戏官方群)。为此我们下定决心一
开发日志---圣诞节(。・`ω´・)
在汇报进度之前,MICA先祝大家圣诞快乐辣~~MICA已经许愿,希望能够收到一套可爱的圣诞礼服~(○’ω’○)自从上次篝火测试之后,MICA出现的次数就开始少了呢,其实并没有在摸鱼的说。根据之前玩家大大们的反馈,为了能够提高游戏的质量,这段时间一直在进行着修改和优化的工作。对于用业余时间开发的我们来说,时间很宝贵。但经过一番考虑后,我们还是决定,对游戏整体的界面以及交互部分进行重新设计和修改
我们的游戏准备开始换装辣
时间过的飞快,眼看着2019年就要过去了。说好的测试可能真的要到2020年了(大哭)。为了紧跟时代,新版游戏的整体风格会变的更加简洁。不过想到工作量,程序员瞬间哭昏在厕所。游玩演奏部分也在重新设计中,希望新的修改可以带来更好的读谱性,以及更好的打击感。(核心的玩法并没有改变)当然游戏中的角色也在修改中,比如说调整动画演出,缩小XX尺寸之类的 (´・ω・`)由于是兼职开发,所以进度可能有些缓
MICA要来抽小礼物辣~
刚刚过去的这个周末,我们出展了东京独立游戏展。看到很多玩(大)家(触)来试玩游戏,我们感到非常满足。同时也收到了很多鼓励和建议。我们会继续加油把游戏做的更好的。前不久的篝火测试,玩家对游戏的评价并没有达到我们的预期。这让我们有些失落,也对游戏目前的完成度感到不满。我们深知今后的开发需要更加的努力。对于用业余时间开发游戏的我们来说,开发时间短缺是绝对绕不过的难题。一句话,太难了TT。根据玩家的
篝火计划测试总结
我们在10月18日-28日在篝火计划发布了游戏的测试。非常感谢帮助我们测试游戏,并给出反馈建议的玩家们。通过这次测试我们发现了不少问题,也深刻感受到了现阶段的游戏在完成度,质量和游戏体验上的诸多不足。由于我们都是在用业余时间制作这个游戏,所以修改bug和完善优化内容也会比想象中花费更多的时间。对于我们来说,游戏已经开发了3年多,我们并不在意游戏需要花多长时间做完,我们只是希望最终游戏的成品可以
MICA又双叒叕来汇报新消息辣~
好久不见,各位小伙伴有没有想MICA呢,嗯嗯,又到了MICA定期汇报的时间~先向大家汇报一个最新消息,游戏的测试版已制作完毕。将在10月18日20点-10月28日0点在篝火计划上提供游戏的试玩。我们会跟据拾薪者大大们的反馈,来对测试版内容进行相应的修改和优化。内容调整好后,就会在TAPTAP上为所有玩家大大提供游戏的试玩下载。还请各位小伙伴们再等些时间。(MICA也是很着急的说!)MICA一想
好久不见,MICA来向大家汇报近况辣~
各位小伙伴们,有段时间没见辣~虽说MICA是鸽了,但是并没有摸哦!!!MICA就向大家透露一下游戏的开发近况~在鸽的这段时间里,我们又收录了一批好听的曲目(比如说bofu有名的这首XX,以及被誉为公交车的那首XX...)。最重要的是,我们还迎来了一首作曲大大(猜猜是哪位大大呢~)专门为AZRAEL创作的曲目。小伙伴们尽请期待辣!由于目前曲目积压太多,人手不够,我们急需各位谱面师大大的帮助,如
预约数突破1万辣~接下来任务就是测试版早日上线辣~
撒花~撒花~~感谢近期以来各位大大的支持和关注~~我们会继续加油滴~游戏页面上线后,我们收到了很多大大对游戏的建议。表示收获很大,我们现在也在很多地方根据提议做着相应的修改。测试版已经在路上辣~由于人手和时间都有些短缺,还请各位大大们再多多等待些时间。今后也还请继续支持关注AZRAEL~最后再插播一条消息(MICA在昨天已经被动画师拖走进行数据改造辣!)
AZRAEL页面上线一周辣~感谢玩家大大的支持~
游戏预约数马上就要突破1万辣~~撒花~撒花~你看这都是之前MICA祈祷的功劳,还不快给人家制作专有服装奖励下~(。・`ω´・)===MICA已经被打晕拖走辣,玩家大大们好,我是RINGO~请多关照辣~非常感谢各位大大的支持与关注,大大们的每条留言都有认真在看哦,相信有了大家的建议和帮助,AZRAEL会变得更好。(小声的说)不久后,RINGO会给大大们带来游戏测试的最新消息哦~所以要继