我记得三国志里蛮族入侵领地资源会减少的,而且那蛮族我特么能打过吗,十个里能干打一个,而且还可能损失惨重,而这里只是讨伐给点东西而已,武将下阵反资源?呵呵打别人竟然要从自己阵地一路占领资源到要打的人阵地那?抽卡脸黑,因为不充钱?反正我觉得这个游戏不好玩的地方就是 充钱的人可能会一直留着玩 不充钱想下去 一呢 得靠嘴炮 让边上大佬别自己 二呢 去边缘的地方玩单机 所以觉得这游戏 会凉
张宝二十级后加了马给他骑,速度系60(属性点都加了速度),程昱才56的速度,为什么战斗详情内张宝总是在程昱后面行动?来自TapTap 用户[ID:50016612 董哥哥]
我在培养武将武将时遇到bug,情况如下,用过几次培养一小时的模式,消耗三万铜币,完毕后武将到十八级,,后来用了一回培养三次的,消耗了九万铜币,完毕后竟然也是十八级!!
关于兵,伤兵,记得三国志九里全靠打伤兵征战天下,打败敌人伤兵可以俘虏一些回来补充队伍,以战养战还是要的营帐,营帐里可以运输一些兵来屯着才合理吗,不让只能让主将回家运兵太怪异,希望可以把不用的将用在后勤上,或者打城的时候可以只扮演一个后勤角色给盟里的主力大佬运运兵下阵,下阵兵变资源需要重新招募这点完全拖时间没意义,并不是能起到限制大佬的作用,大佬有的是资源和预备兵队伍也稳定不需要来回换的,他
玩的好辛苦,老是要退出重连,数据,wifi,不晓得什么原因了
一直没有多充钱,觉得这游戏有问题,不值得。官方态度很好,我们的很多建议都采纳了,希望到时候不要让我失望。另外提一个东西战法点在游戏里是非常重要的资源主要超出就在于铜币的抽卡这里贵游有两个氪金点一是金株双倍分解,不过这个代价有点大,土豪专用二是铜币产出与率土不一样,贵游是免费一次,强征3次看起来没什么,但这个强征3次几乎是每天必须消耗的也就是一般玩家一天的金株支出应该需要200的半价以及60的强征这
玩了3天吧,充了6块钱,感觉还是很有用的,前期基本就靠孙坚撑起来的,建议首冲是不是可以在4个阵营里的将领里选其一,本人不太喜欢吴国。还有冲68的孙策明显强好多!元宝抽将,好将还是蛮难抽的,2次5连也没抽到橙将,概率感人啊,不过保底紫将还凑活用,不过竟然有完全内政将,感觉是不是恶心了点,就算没武力统帅,有点计策行不行。铜币抽,我100次27万铜币2紫。游戏BGM蛮还原的,好听,可不可以多弄点,太
游戏内好像没有明确的距离说法,导致我发现dot debuff尤其是单体的人他只会无脑给一个人上,这怎么办?是bug还是设计就这样?如果本身设计就这样那dot和debuff不就是搞笑的吗
兵都不满有截图
如题,说完这两句话,我发现我被禁言了,请问哪里涉及到了什么字眼吗?三区亚索的猫咪