写在前面:此贴数据仅采集先锋内测时的数据,且时间短任务重,并不能保证完整。可能文中会有很多错误。希望能起到抛砖引玉的作用。若公测中数据出入过大,恕不定时修改。关于武将:因公测已知三、四星武将会大幅调整,在此贴不再具体体现,仅对五星橙将做出具体分析。开荒初期需有核心输出武将,这是重点。例如,S级如孙策,庞德,A级如关平等。橙将在手,并不能天下我有。需搭配合适的战法,合理的阵容,才能让其大放
1.兵种相性:s120% a100% b85%基于属性2.士气:士气很重要,在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70伤害3.屯田:屯田时间数量和带兵数没关系,每级屯田是一级6000,二级8000,三级10000,四级12000,以后每级增加12000,委派屯田使可以增加产量4.行军:行军可以随时停止,但停止后继续行军需要再耗费一次体力,也就是说行军路线可以自己选
又见面了各位,这里是军师吉良,在《三国志战略版》中,配将是一门很深的学问,好的搭配往往能形成一加一大于二的效果,本期将给大家普及一些基础知识,以及开荒阵容搭配的要点。废话不多说,上图图中是我的一个首充号不满兵情况下攻占五级地的情况,可以看到,合理搭配阵容可以让战损降到一个较低值。武将位置--主将的选择:武将是否适合为主将,主要看其自带技能位于主将位置有无加成,例如上期提到的五星孙策,身为主
很喜欢这个三国志原版画风的游戏,率土我也玩了很久,看到这游戏果断准备玩这个,希望这游戏能陪伴我长久!特提出一点忠实的建议:1)不要成为氪金大佬的天下,毕竟有钱的人玩游戏也是冲着人气来的,没了平民玩家的配合也就没了优越感!平民玩家也不希望不充钱或者少充钱无法生存。这样就会慢慢流失。总之一句话,留住玩家,多提高平时获取金朱的奖励。2)玩法丰富一点,三国特有的单挑,舌战。三国志做为单机游戏模式很好,
太史慈(166年-206年),字子义,东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年名将,官至建昌都尉。 太史慈弓马熟练,箭法精良。原为刘繇部下,后被孙策收降,自此太史慈为孙氏大将,助其扫荡江东。楼主今天抽到了太史慈,打地试了一下发现真的强啊,首先看一下太史慈的六维,作为一个五星武将,太史慈武力的成长值只有2.09,在五星武将里只能算一般甚至还有些差,智力成长值却比一般的五星武将要高,其他四维也正常
正所谓犹豫就会白给,在《三国志战略版》中,通过活动可获赠许多武将,其中不乏奇人猛士,各位主公请许我吉良逐个道来。关平——开局引导赠送属性:作为四星兵刃输出武将,统御值5点中规中矩,武力成长1.28,统率成长1.16,偏低,但进阶难度低,加点全武力能赶上部分五星。技能:自带技能与传承技能相同,奋突。前期升级建议:无需升级奋突为被动技能,技能发动虽然不受控制效果影响,但触发需要进行普攻,被控
《三国志・战略版》本次安卓先锋删档测试开启有些时日,相信各位朋友已对整个天下局势已有几许掌握,在皇图霸业的路途中,有时隐忍种田积攒资源,有时慷慨激昂招兵买马备战集结,只为天下归心!为了让朋友们更好的了解天下大势,现《三国志・战略版》智囊团启动招募!只要你对游戏有独到的见解,就可以成为智囊团的一员,期待各位玩家朋友的加入!智囊团构成【攻略团】熟悉游戏,产出与游戏内容紧密相关的开荒、配将、战法
话不多说直接教起。1占地,众所周知这是一款占地游戏,目标就是占地,升级武将,占更高等级的地。占地的目标是获得资源,土地分等级,等级越高加的资源也就越多,守军也就越强,总之一句话,600开二级地,1200(带战法)开三级地,3200(战法全五级)开四级地,5800加3200补刀开五级地。以上正常平民没武将开荒,如果是比较欧或者比较氪的,全橙将阵容推荐2800开四 4800开五。(以上都在兵种克制的
不考虑羁绊不考虑仙人,黄巾,南蛮不考虑加点,进阶不考虑其他技能初始武力属性值前列!
初次见面,这里是军师吉良,在三国志战略版中,新势力的发展,需要攻占土地,完成任务,这个过程中许多小伙伴会遇到这样那样的问题,鄙人在此献上一计,助各位主公摘得排行榜奖励。--第一步:开局奖励的选择 根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。如果你准备充值68元以上获取孙策,则选择英