更新公告:加入交易系统,在背包里点开物品后点挂摊,可进行玩家间交易。交易物品需满足以下任一条件方可交易:1.任务物品。2.材料。3.紫色品质以下装备。4:优化一些已知得BUG和细节。
杀任务怪,掉的任务物品可以直接进包袱吗?任务怪,可以连续刷吗?不要每杀完一个,都要退出捡东西,又重新再杀!反反复复很烦啊!优化一下!这不难吧?让大家游戏体验舒服一点可以吗?
亲爱的各位TAP玩家:感谢各位对本次测试的支持,本次测试暂时告一段落,我们将在测试结束后全力开发,做出更多好玩新鲜的内容供大家体验,期待下一次与大家见面!
两件
首先演武坛的经验获取机制是0阶1级时100点经验,每增加一级或者一阶都额外增长100例:0阶1级+100经验 0阶2级+200经验 0阶10级+1000经验 1阶1级+1100经验每100经验需要5分钟挂机时间,前期等待时间较短,需要玩家频繁去点,后面需要的时间无法吐槽,而且还要各几个小时看一眼...桩功:第一阶:松中求静0/200 +2筋骨0/300 +4筋骨...0/4200
颜色装备分解会按照颜色返还一定的颜色精华,在铸造装备的时候可以选择加入颜色精华提高出对应颜色的概率
游戏于11月25日16点更新以下内容:具体更新内容以游戏为准。1.地图打开背包2.挂机收益调整3.修复地图里打开聊天页面直接退出地图的问题4.修复挂机期满后打开挂机页收益丢失的问题
如题,如图!是不是嫌我充六块钱太少?
什么意思?玩的好好的登录不上了?是不是充六块钱太少?
现在强化装备,代价大成功率底还容易失败,收益不高,银两完全没作用,一切都靠元宝。还有挂机玩法也是,都是过气的没用材料。 一升不了装备;二卖不了钱。这2个功能完全没用。