三测已定于10月30号周三早10点开始,形式仍然是删档不计费,下载通道开放5天,测试服开放7天。测试下载: 在,30日早10点会开放。测试必看: 测试内容: 三测包含以下新功能及调整:- 新增开场故事- 新增PVP段位守门人- 新增战力榜- 新增公会周任务- 新增好友挑战历史- 新增实时战斗数据查看- 取消研发室特定派系才能伤害的限制- 保底抽bug修复- 阵容选择界面
之前测试有玩家告诉我她最喜欢游戏中的PVP/竞技场功能,受到鼓舞的我们决定在10月30日的三测中推出竞技场守门人功能。目前竞技场共分8个段位,上升段位需要打败每个段位的第一名,最高段位第一名的头像会长期显示在财富榜上。在三测中,我们将加入了一个新的玩法:段位守门人。段位守门人居于段位第一名之上,用户需要打败守门人才能上升一个段位。守门人一开始是人机,玩家打败人机后,就会上升到上一个段位,而这个玩
一测的时候有玩家吐槽副本太肝,我和策划讨论之后决定将副本难度降低,然后加上自动4倍速,尽量降低急性子玩家的不适度。提到开自动,这就不得不提技能队列了,技能队列是咱游的一个亮点,设置起来也很方便。首先,在阵容界面选择好阵容,然后点按 “技能队列”按钮接着,在技能队列里将“队列程序”打开,点按左边的英雄头像,按照你期望的技能释放顺序将英雄的一技能加入队列里。如果想做技能连携(不知道什么是技能连携,
主界面右下角的机器人善七517点按之后,会出现主菜单,功能如下;「英雄」可以看到所有玩家所拥有的英雄,点按英雄卡进入英雄管理界面- 装备:可以给英雄装备武器升品阶- 技能:提升品阶会解锁英雄技能,品阶达到7后解锁英雄的最后一个技能,即觉醒技能- 属性:显示英雄属性 (关于英雄属性点有介绍)- 觉醒:通过使用英雄自己,和英雄有羁绊关系或同一派系的英雄碎片可以给英雄觉醒,即升星(可以使用其
《三终》是一个刀塔类型的乱战模式游戏,但是做了大幅的调整和创新,所以新手指引我们强烈建议不要跳过,因为本游戏目前没有指引重播的功能。首先要说说大家都关心的问题,速度提上去了吗?很多玩家对一测时战速上的纰漏还心有余悸,这一点在我们一测更新中已经修正了,战速大幅上调,手动最高2倍,自动最高4倍,你们连加速器都省了。战速调整在战斗界面。(更多战斗功能介绍请看)下面开始介绍,主界面的建筑都代表相应的游
二测已定于9月29号周日早10点开始,形式仍然是删档不计费,为期10天。目前发现了一个重大bug导致抽卡不能保底,制作组表示非常抱歉。测试下载: 在,29日早10点会开放。测试必看: 测试内容: 二测包含以下新功能及调整:- 战斗速度大提升(自动有4x,手动有2x)- 图鉴- 新阵容选择界面- 保底抽- 周任务- 普攻描述- 升级经验下调- 技能大调整- 部分副本关卡难
今天一开测就发生几个比较大纰漏,一个是2倍速被隐藏,还有一个是部分UI还有支付界面的入口。虽然我们已经迅速热更新了,但是还要对各位说一句,抱歉!对于留下来的玩家们,我们送上第二波礼物!- 350 SR通用忆芯片- 14 个紫影卡- 14 个金影卡- 50 个速决卡- 30 个电池礼包码:100SJUMP礼包码可以通过以下方式获得。
现在游戏里的英雄动辄就有几十个,培养到能派上用场常常要花费玩家不少时间和心血,更不要提氪金玩家了。到底哪一个英雄值得重点培养?这个问题是在百度搜索里屡见不鲜。《三国终极觉醒》在帮助玩家找到适合自己培养的英雄方面做了很多的努力,主要体现在游戏中英雄属性具有很强的指向性。游戏中的每个英雄除了战斗属性之外,还有十大属性,具体介绍如下:1、能量源:游戏中的英雄各有自己擅长使用的能量源,分别是科技,混
今天一测,必须要说说咱这游戏的独特的技能释放功能:技能连携。技能连携,就是在有足够的蓄气点(战斗界面最上面的条)以及英雄技能冷却好(英雄头像外的两个圈)的条件下,迅速点按英雄头像(觉醒技能需要向右滑动)可以释放连携。连携的好处在于所使用的蓄气点比释放单个技能所用的蓄气点要少,除此之外,还有战斗伤害加成。蓄气点使用的折扣和伤害加成的多少由用户连携的数量决定,连携数越高,蓄气点使用越少,伤害加成越高
没想到啊~ 没想到~今天预订过了苹果审核!使用iOS的玩家现在可以在苹果应用商店点按预定按钮来预定我们的游戏,不要担心费用,游戏本身免费,内购模式。到正式发行时iOS会直接下载游戏到手机上。正式发行预计10月下旬。昨天有好心的玩家问我们有发行资质吗?我可以肯定的说,有!版号,软著一应俱全。 三年前,我们高瞻远瞩的策划就催着我们开始办版号,虽说版号冻结了一年多,但最终还是拿到了。所以,现在首要