空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《三国终极觉醒》删档首测今日开启!
今天上午10点半开放删档不计费测试。测试服包括正式版中的所有功能以及50多位英雄含14位SSR。《三国终极觉醒》删档首测下载地址:测试开始:2019年9月12日 10:30测试结束:2019年9月19日 10:30※ 测试期间仅支持微信登录本次测试主要想要测试游戏的核心玩法、战斗体验及bug,请各位玩家尽情吐槽,吐槽请务必写清楚为什么要这个新功能,现在的功能为什么不行,最好能举个例子。吐
《三国终极觉醒》12日删档不计费测试礼包大揭秘!
昨天晚上跟同事聊起了TapTap上玩家的活跃度,为感谢众多玩家对我们的五星期待值,临时决定,要给TapTap所有测试者一份诚意满满的大礼包。TapTap专属礼包(测试7天每天获得):- 15个电池,每个电池20个体力- 2100 光影币(可用来购买抽取卡片)- 20 速决卡 (关卡扫荡卡)- 10000 金币 (用来升级技能等等)我们为QQ玩家交流群的所有玩家们还准备了另一份大礼,礼包
选择性地觉醒,全靠摸清英雄属性
现在游戏里的英雄动辄就有几十个,培养到能派上用场常常要花费玩家不少时间和心血,更不要提氪金玩家了。到底哪一个英雄值得重点培养?这个问题是在百度搜索里屡见不鲜。《三国终极觉醒》在帮助玩家找到适合自己培养的英雄方面做了很多的努力,主要体现在游戏中英雄属性具有很强的指向性。游戏中的每个英雄除了战斗属性之外,还有十大属性,具体介绍如下:1、能量源:游戏中的英雄各有自己擅长使用的能量源,分别是科技,混
如何玩转技能连携?
今天一测,必须要说说咱这游戏的独特的技能释放功能:技能连携。技能连携,就是在有足够的蓄气点(战斗界面最上面的条)以及英雄技能冷却好(英雄头像外的两个圈)的条件下,迅速点按英雄头像(觉醒技能需要向右滑动)可以释放连携。连携的好处在于所使用的蓄气点比释放单个技能所用的蓄气点要少,除此之外,还有战斗伤害加成。蓄气点使用的折扣和伤害加成的多少由用户连携的数量决定,连携数越高,蓄气点使用越少,伤害加成越高
经典题材的现代演绎,新玩法新气象
今天要说说《三国终极觉醒》的五大特色,其中有三大独创功能(*这里要加一个申明:独创确实是我们自己想出来的,而且在制作中没有看到别的游戏有用过,如果您发现市场上有雷同功能请低声说一句 “制作人眼界狭隘”,我们的耳根子一定会有感知;或者留言,我们的眼睛会更有感知):一、独创的技能释放功能:强大的多英雄间连携。游戏采用类似《刀塔传奇》的战斗模式,但在释放技能上独创多英雄间连携。在有足够的蓄气点以及英雄