同志们好~父老乡亲们好~距离第一次测试的日子马上就到了,可能是因为上学时得过考试综合征的缘故~现在真的有些小紧张~哆哆嗦嗦~首先~这次测试,我们是有一定针对性的,而且还要麻烦大家多多提建议。原因让我娓娓道来~~~~~之前的初代求生之战的玩法已经得到了验证,在运营初代产品时我们也发现了诸多的问题,比如~美术,性能,运营等等各方面……所以我们想利用产品正式上线前的时间,进行大概2-3次有针对性
大家新年好我们是《堕星之乱》游戏的制作组,同时也是roguelike卡牌游戏的爱好者。出于兴趣和梦想,制作了《堕星之乱》这款游戏,虽然历时还不算太久,但也是团队努力的结晶,我们想要像成功的游戏一样,制作一款好玩让玩家满意又耐玩的游戏,呈现在各位玩家面前。为了能够靠近这个目标,我们想要邀请更多的玩家能来测评这款游戏,为我们提供后续的体验反馈和建议。说了这么多,我们还先介绍一下游戏,《堕星之乱》
各位参赛者们好久不见,下周就是《堕星之城》唤醒测试开测的日子了。(说实话还是有点慌……)为了方便各位新老玩家快速上手,我将在本周内腹泻式更新测试版本内的武器和道具的介绍。在《堕星之城》中,比起直接拿武器火拼,道具的组合使用才是更有效的战斗方式。好了,闲话不多说,我们就直接进入正题吧!~装备类道具主要分为3种类别:头盔目镜、躯干防具、动力足具。本期介绍的是其中功能性比较特殊的头盔目镜和动力
各位玩家们大家好,首先,我要代表项目组向大家表示诚挚的歉意!原定于今早10:00开启的抢码下载因包体未过审核,所以在10:00到来时,测试服页面并没有开启下载功能,这是由于我们的疏忽所导致的问题,经过本次的教训后一定严肃反省。因为维护的运营人员只有一人,所以在三个测试Q群发布公告并解释原因后,才在测试服页面发布了紧急公告,让TapTap用户在无措中度过了20分钟,十分抱歉!随后,在与Tap
部分完成三日任务的参赛者,填写的奖励寄送信息有部分的缺漏,请看到本帖的参赛者能及时与Q群中的客服机器人联系。以下是详细名单——一、填写了地址和联系方式,但漏掉了收件人姓名1.手机号:184****04422.手机号:186****18713.手机号:131****69654.手机号:181****51225.手机号:176****27866.手机号:131****87127.手机
扇区战争末期,从方舟返回地球的各方势力,通过自身的高端科研能力配合“双月”的协助,成功掌握了陨石带来的新能源,并建立起了新时代的大都市。由地球残存势力组建的弱小扇区逐渐被强大的武装力量吞并,最初划分的120个扇区只剩下53个。(进行赛场化改造的落后扇区贫民区)而在这53个扇区中,5个综合实力最强的集团为了稳定占领区的秩序和维护自己的巨头地位,联合建造了环地球的太空太阳能轨道。在霸占新能源的同
大家好,不知不觉已经11月了,想想下周的今天就要开启《堕星之城》的首次测试了,本扫地机器人心中就不免慌得要抓几只策划祭祭拉普拉斯妖。但是想想组内的策划人数,只能放弃了这个减压方式。继上期介绍了目镜和足具之后,本期我们来简单介绍下高伤害及特殊武器。与突突突的小型手枪和突击步枪不同,高伤害类的武器分别都有着自己特殊的使用方式。一、重型武器:①火箭筒:慢射速导弹,直接命中会造成巨额伤害(爆炸造
各位参赛者们大家好,本次唤醒测试将于本日(11月10日)23:59正式关闭服务器,结束为期三天的首测活动。当前的版本内容差不多是正式上线版30%的完成度,尤其是在游戏玩法模式和新手引导方面缺失较多,十分抱歉没能给您带来良好的游戏体验。这三天来我们通过问卷、TapTap评论、Q群等多种渠道收到了累积超过800份的反馈意见,尤其是本次测试的重点内容——游戏整体美术风格和地图规模。说实话相当出乎项
在上一世纪,全球开始扇区化重建时,27号扇区因为地理位置的优势逐渐发展成了一个中立的贸易区,其中最著名的就是“托勒密”航空港。为了方便货物迅速的交易及进出港,很多“航空码头”都建立在了楼顶。这里高楼林立、灯红酒绿,24小时不停的在进行着各种的交易。但是好景不长,连绵不断的扇区战争使“托勒密”的贸易量日趋减少,直至荒废。多年之后,得益于“双月”主办的LAST X系列赛向全球征集赛事场地,“托勒密
大家好呀,又到了快乐的周五晚上!~《堕星之城》开启预约报名也有1周多了,也许在我编辑完这篇推送后预约人数也将突破20000人,而抠门的朱老爷居然只顾着自己喝肥宅快乐水,完全没想过发一波福利回馈大家的支持!?身为一名正义的扫地机器人,我果断黑掉了他的银行账户来给大家发一波福利。——————————————————————————————————————————————一、线下展会周边免费送《