亲爱的玩家:我们将于11月13日上午10:00~11:00对游戏进行一次版本升级,请各位玩家提前做好准备。此次版本升级主要是对游戏的稳定性和游戏性进行调整和优化,具体更新内容可在游戏公告或点击https://www.taptap.com/topic/8394621查看。——布武三国团队
各位亲爱的主公们:我们是《布武三国》开发组,距离上次更新有一段时间,这里给大家带来我们项目组最近进展情况。1、游戏改名:由于有重名产品,基于版权因素考虑,因此更名为《布武三国》。2、中国大陆区安卓渠道为taptap独家发售我们安卓端正式上线发售已经开启相关准备工作,具体的发售时间预计会在12月上旬进行公布。3、关于今年到春节前具体研发计划目前1.0版本最后的新手引导剧本的开发已经接近尾
各位亲爱的主公:我们于10月29日上午10:00~11:00对游戏进行一次版本升级,升级后客户端版本号将升级为v1.0.2。此次版本升级主要是对游戏的稳定性和游戏性进行调整和优化。更新内容如下:【新增&调整】战场:1、 在战场中暂时移除了粮仓。2、 出征时至少要携带10000粮食。3、 玩家防守战胜利后,将会缴获敌方剩余粮食,初始上限3000。随着科技的提升,上限也会随之提升,直到全部
【新增&调整】技能与阵形:1. 水战:改为主动技能。造成一次高攻击高暴击的普通攻击,限双方都在水上时使用,不限阵形,消耗体力25。2. 长蛇阵灵动效果修改为:休息时额外获得5点体力,城关上再增加5点。3. 鱼丽阵移除了降低在城关作战时受到反击伤害的效果。4. 降低了鱼丽阵的基础攻击力。5. 略微降低了初级长蛇、锥形、水阵的行动力。6. 攻心和玄襄下调了基础吸兵效果,增强了对包围敌军的
大家好,我是布武三国的新制作人肥牛!由于奶牛已经被祭天,所以今后就由我来陪大家烫火锅。近期不少玩家和我们反馈,困难模式太简单。在布武三国10月的更新里正好有这部分优化调整,所以我今天来和大家聊一下。首先说下我们对难度的设计定位:简单模式是给萌新上手用,通过体验能够熟悉游戏的整体玩法,并完成自己的第一次统一。普通模式则稍有提升,用于玩家进一步了解游戏玩法要点,知道该如何更高效地发展势力。困