介绍阵容和角色之前,首先要科普一下四维属性与最终伤害的关系:伤害有四种基本模式:普通型、纯粹型、暴击型、百分比型。其中,普通、百分比两种类型的伤害如没有特殊说明,是可以被闪避的;而纯粹和暴击则是无视闪避的。几个基本数值:基础伤害 = 当前战力×0.2 + 总战力×0.1王者差 = 己方王者 – 对方王者,最小为0不取负值。增伤系数 = (1+0.01×王者差)防御系数 = (1 – 敌
本期给大家带来游戏内英雄搭配后,整体整容的技能释放顺序和规则的说明,这是英雄搭配的关键信息和游戏乐趣所在哦。技能分为单英雄的主动个人技能,以及多英雄羁绊产生的羁绊技能。一、 释放顺序的原则如下:1、优先级:主动羁绊技 > 主动个人技2、主动技能队列按照队伍上阵顺序排序,上阵顺序是指【英雄】—【出战阵容】中的排序,按照从左到右,从上到下的顺序依次排列。3、如队伍中有已激活的主动羁绊技,则主