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魔印攻略
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法爷配剑
那个突破的魔印也没什么用 不妨带御剑术 带上悟道就当提移速 剩下的点法爷正好凑齐四个 一图就能法爷御剑
分享一下,杜二法剑天赋,有御剑印
仅个人观点,不喜勿喷。
仙魔印花里胡哨,深渊依旧是罪
仙魔印看似花里胡哨的,实际上除了花里胡哨之外就没别的了。深渊罪的地位岿然不动,看来是要通过因子或新地图机制来削弱罪了。 推荐一套挖魔印的罪卡,蓝白因子平均9-10一把,希望大家一起改进,争取更强更快,实现魔印自足。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
本期黑塔攻略(简短篇)
宠物 羊 蓝鸟 光宠 魔印 固定变光天使(橙色最好)我是紫色的。不要红色,三星魔剑另说(我没红色[表情_豹哭])圣魔剑影 药水 狂野之心 打虎酒 幸运药剂 降火糖浆(重要)仙草露 称号 强攻者 灵魂溢出 人物 大锤1(法阵范围大) 忍者1 (重点是忍雾的闪避) 重点是第一个深海暴徒哪里打完BOSS之前把修为提到金丹,打完后一直拿小怪炼丹就行了。
道尊正统在莲一
核心红色莉尔之助魔印,地图优先cd法阵,血盾,前五张卡悟道保证在33图一牛牛不被控,就可以一直无敌回血了, 弊端需要目押结界特效,再次按出二段技能
符修新手小贴士
看见大佬带三个雷电行者流派卡时需要去看一看自己的魔印,有个魔印是卡组里有三张雷电行者流派卡时,对静电小怪有几率秒杀。换句话说没有这个魔印时那三个卡位不用硬凑三个雷增伤,大佬不完全是为了提升雷伤,雷域雷电项链(天雷)确实优秀,但剩下那个电卡位是凑魔印效果的,完全可以换成更优秀的卡。
新雷变测评,就是一个不需要魔印的暗变
第一把人傻了不提,忘记变身自带武器了,还有2关2分钟的关卡。 第二把,换了卡组,一二技都能触发欧德技能,三技能不用管,1章和老乌折磨,2图3图,基本上就是暗变打法,技能,攻击,小怪一波没,地图选cd,两个都行,影响不大。 总结,还行。
终于出魔印了
分享我个人的两套没满星33卡。 一套符修太上,增伤卡缺好多,所以选择太上二星炼丹,八卦保底。 第二套是罪变,低星罪变,靠地图满cd,琉璃保命。 萌新卡池。
小鱼人天赋版输出
宠物优先罪宠 通用魂印丢增伤 其他以快速叠罪为准,地图选天赋伤害,全程可不用出手,小鱼人龙卷决定一切
给个建议:过段时间的新冰,出个魂印,把这个做核心卡,绝对大卖[表情_斜眼笑]
部分传说、史诗魔印整合
#攻略
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