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天赋攻略
加载中
00:10
不一样的机甲(˵¯͒〰¯͒˵)
07二天赋自带机甲 老早之前,看过群友玩过一次,最近自己体验了一下,强度比较娱乐(划重点),重在分享 玩法核心就是这个天赋:把不同格雷姆转换成不同变身器(点了这个天赋,局内格雷姆被打死也能掉) 一:变身需要的格雷姆有不同的获取途径: 1,天赋自带 2,局内商店关购买 二:变身器 1:赤红机 2:白曜机 3:黑暗机 三:不同机甲的攻击方式和技能(技能需要点对应天赋) 攻击方式 技能 最后,放
【攻略】鱼人天赋一过深渊三思路
嗨,留个赞再走呗,感谢你点进来。 首先不得不说鱼人也就是巴博的冷门程度是相当高了,基本是见不到,但是这个版本,鱼人要站起来了。(๑><๑) 思路如下 适合水平:有一定能力的玩家,不适合萌新 人物:鱼人(巴博) 天赋如下图 核心卡牌:黑洞(黑暗),火融(火焰),闪光弹(爆炸),太上(修仙),冰魄(寒冰)或雷域(其他雷电中能不靠平a触发静电的卡也可) “或”的意思是冰魄可以用雷电卡代替 成就:如下图
琳琦一天赋太二思路
本期黑塔比较容易吃到低保,堆血盾就加攻击,但是还是太二加的攻击更多一点。 可以看出来本人卡牌星等是非常低的,橙卡基本零星一星而且连地图都没有… 这个基本思路就是炸桶魔术这个组合,炸药桶其实是属于召唤物的,吃玉龙/暗鸦,吃太上二星加攻效果,我猜应该也吃雷反效果(我没卡没试过), 而且它就定在敌方脚下,不像其他召唤物一样乱跑,很容易全包括在太二法阵里…缺点是3秒它就自爆了,但是打一下能召两个,攻速和换
00:45
鱼人天赋二单刷深渊三思路(剑修式)
依旧一个字:猛! 鱼人天赋二优势: 1.可以触发大量飞水流弹和滔天巨浪来快速叠加黑洞进行清图。 2.能进行两段超长位移。 3.能瞬间触发两次技能,释放两个太上法阵。 4.如果操作得当,鱼二可以使玩家无敌3s。 5.鱼人天赋二cd较短,后期虽然不能像杜内一样利用金刚琉璃一直无敌,但也基本无法掉血。 加点和天赋如下: 成就如下: 卡牌如下: 注意:太上必须1星及以上 亚特兰蒂斯地图:静止沙漏 路线思路
【攻略】琳琦枪意流(天赋一)
【前言】 这个人很懒,什么都没有留下 【属性加点】 【天赋加点】 【卡牌配置】 通关卡牌激活数以10张为准而配备,后五张因武器、恶魔因子等因素作为备用 【牌组解析】 地图:万能型,是否携带此卡牌因人而异 内含各种装备,琳琦缺移速选移速,缺攻速选攻速,缺生存选生命与护盾,航海日志提供12%冷却与+50%天赋技能基础伤害,追踪流弹基础伤害为10点,选什么任君选取 黑洞:必带 闪光弹:必带,适配狂热与究
00:32
鱼人天赋二单刷深渊三思路(阵修式)
一个字:猛! 鱼人天赋二优势: 1.可以触发大量飞水流弹和滔天巨浪来快速叠加黑洞进行清图。 2.能进行两段超长位移。 3.能瞬间触发两次技能,释放两个太上法阵。 4.如果操作得当,鱼二可以使玩家无敌3s 加点和天赋如下: 成就如下: 卡牌如下: 注意:太上必须三星 亚特兰蒂斯地图:静止沙漏 路线思路:前期(一图)优先走魂,快速点卡,起码点亮6卡。 宝物思路:优先cd,次要血盾,最后是加其他属性的宝
【攻略】琳琦天赋一
有几个萌新问我,琳琦天赋一如何加点?因此,我在此发表一下个人见解,若有不同见解者,欢迎前来讨论。 【属性加点】 ①偏机动向: ②追求输出向: 若想兼顾红桃2、4装备效果,可以把生命加到4点,看个人喜好,不予置评 【天赋加点】 琳琦天赋一的突出点在于「追踪流弹」,召唤的士兵只是辅助 主输出在于琳琦自身,着重这一点,将所有能增益到琳琦身上的buff天赋点满,士兵属性增益天赋不用管 【无用天赋点评】 ①
推荐一个射手2天赋,单人平均10分
一切思路围绕: 操作简单+过图稳定+效率。 主要卡牌: 悟道羁绊+黑洞+闪光弹羁绊+金刚琉璃3⭐,如果艺术炸弹星级低的话,8.9不点换11.12顺延 套路思路: 1.目前版本,要过图快,我们选择符。 分析符:符的特点在于瞬间贴脸的攻击频率及攻击附加的伤害,最大输出占位就是一直站脸上,且攻击越高伤害越高。所以我们把卡牌及宝物武器选择上倾向于攻击系的。 2.卡牌选择:为了更好的迎合主攻击的方向,我们用
00:30
【攻略】巴博剑意技能流(天赋二)
【前言】 what? 巴博是不是没人权啊?找来找去,才发现没有巴博的壁纸,我滴个龟龟,还想找来做封面的,这下还得我们袁华来震一下场面 【步入正题】 你想全图只用一个技能就把敌人全部秒杀吗 快来和我一起玩巴博天赋二吧 巴博天赋二亮点在于技能可以二回释放,飞水流弹高频攻击,还有一定的牵制功能 虽然欧德天赋二也有技能二回释放,但是不拿来玩石柱反伤流就可惜了,技能流虽然欧德也能玩,但不如巴博得心应手 【属
分享一下,杜二法剑天赋,有御剑印
仅个人观点,不喜勿喷。
01:46
最稳!永远不会输的琳琦(07)二天赋!
不多说,先上例子,受了大概60到80点伤害,没有任何威胁的时候过噩梦三老乌。 先说天赋: 二天赋的核心就是在自己拥有的红,黑,白格雷姆机附近用技能会把格雷姆变成变身道具,格雷姆自己死亡也会,最终链接点到6层后每个机体都很强(红机体对单很强对群差一些),直接上图解说 白机远程剑气,就是很稳(步枪攻速2到3倍伤害),伤害输出很平滑 红机是蓄力攻击机体,蓄力后周围每秒重复出一次刀,持续8刀。蓄力松开按的
19:24
琳琦日常深渊三(天赋一非速刷)
前言:分享一些日常,需要亿点点家底投入,如果资源不够请看贴吧其他大佬的攻略,如若想快速搬砖建议右转噩梦 废话不多说先上配置截图: 卡组如下(第12张之后可以随你喜欢换) 接下来上实战视频(一路挑挑拣拣加上人莽手又残,时间略长) 第一关 第二三关 最终boss关(脑抽了没换好武器差点翻车还好血厚) PS:以上视频录制于8月14号,更新后现版本可以拿减弹药上限和换弹速度的宝物,美的很。 关于称号选择:
【攻略】赌狗流超级辅助+副C(欧德天赋二)
【前言】 想必大家对太上万灵流的玩法都有所了解,我在此分享一下我的思路与见解,这套路我称之为「太上万灵赌狗流」 如标题所示,我要当顶级辅助还要打输出,这种又当又立的举措难免会成为他人笑柄 但这不重要,重要的是如何实施 【辅助核心卡一览】 太上真仙二星后且修为境界达到化神期时,可以释放两仪阵法,阵法内每存在一个友军,阵法内友军就会提升10点武器攻击力 也就是说阵法内友军数量越多,我们在阵内时的武器攻
【攻略】听说拳击需要天赋? 抱歉,我刚好有。-莉莉莲
见习迎来一周年,也出了一个新角色 莉莉莲 话不多说,直接进入正题 小tips:最下面有省流。 首先,我们需要先了解莉莉连的天赋 技能是,一段范围聚怪并且给上一个印记,二段是造成伤害并且维持一个7秒的buff。这个buff很重要,莉莉莲基本上所有的伤害都依靠二段伤害和这个buff。 根据描述可以知道,二段可以蓄力并且对近战武器也有效,但是我并不建议用近战武器,原因有两个,1.操作麻烦。2.无法造成四
符修瑟2天赋卡组版本解答
配合大佬风范8盾增伤 卡组有两套推荐基本上都差不多选择适合自己的卡组才是版本答案 这一套是我和妙手空空测试过版本优解 地图选择甲板+4血+4盾增加容错和伤害 开局点闪光蛋可以秒杀前期任何小怪不会比冰龙慢只会更快配合黑洞击杀第一个boss速度是最快的(但是前提是需要高星卡组) 11-12号位置点摸摸可以迅速秒杀图三帝国机械师boss召唤的柱子 清理柱子顺序是火-黑优先 肯定有人说为什么不去带雷狱原因
00:29
凯瑟琳天赋2速刷补视频
下午发了一个凯瑟琳2天赋快去挖矿的卡组,补发一下视频。仅适用单人,不适合新手,纯粹觉得不错,才推荐给大家,刚打了几把,附视频。 攻略链接☞ 单人视频 攻略链接☞#游戏安利#见习猎魔团#攻略#游戏推荐#肉鸽游戏
Kola见习攻略第一期—理论数据解析杜内2天赋技能!
写在前面: 截止发帖日,本人实际游玩此游戏1个月左右,对卡组的了解度并不高, 此贴基于理论数据分析所得结论纯属个人观点,如有异议以你为准[表情_吃瓜] 对此游戏目前评价偏正向,游戏整体并不逼氪,也无强对战模式,偏单机养成 推荐喜爱这类游戏的萌新入坑,更多攻略一起交流沟通,Q群681098789 进入主题: 上周仙池基本抽满新卡,看到众多老登都对法修(杖修/化身)评价很高, 事实到底是否如此?法修强
04:10
弓二天赋速刷
弓二召唤单人速刷非常稳定 视频内打最终boss为错误操作 正确操作为不使用技能打 这样不会导致到处都是地刺旋风 当然如果武器非常差那就用技能磨 此套速刷一般一局时间在10-12分钟之间 大多数为11分钟左右 卡组放在下方评论 速刷不论是任何卡组前提都是得高星 低星情况下还是慢慢的打 不然低星卡情况下没有道具什么的还是挺难打 路线萤石>灵魂>武器
暮城司令林琪的天赋点法,想玩林琪的萌新可以看看
林琪这个角色个人还是比较推荐天赋一 我认为招小兵这种点法,还是比较舒服的在前期就可以拥有较强的清怪能力和生存能力 前期就可以招出大量小兵打伤害挡弹幕,并且冷却时间不长 枪林弹雨天赋是要点满的一下招出6个步枪兵,吃林琪当前武器伤害 步枪兵能持续10秒或者弹药打完消失,但步枪兵本身弹药容量不高,往往10秒还没到就打完弹药消失了,点满弹药家天赋无疑是能让步枪兵输出更高更持久 进攻指令天赋起码要点到5,此
新英雄琳琦妹纸满级加点天赋思路(大佬轻喷)
首先天赋加点 这里必须提到这个进攻指令这个技能,很多人觉得生命和护盾点满同时得大于八点才能触发爆破兵,比较鸡肋。那么我们就凑八点,怎么凑接下来请看…… 这里我推荐喜欢琳琦的玩家舍弃独行狼(中阶 高阶)以及大佬风范的加成。上这个生命+5,升级的等级点就不用点生命+1,初始+3加成就+5刚好八点。这样凑100%攻速的遗物也好凑。护盾大于八点基本不考虑,因为进本有护盾基本都会捡。 这样还多出两点等级点。
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