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说实话你这个很多地方都让我感觉你并不像你说的那样是老玩家,有些错误明显到只要玩过的都应该清楚的地步,要是反串黑就歇歇吧,是真爱的话我觉得你还是认真玩吧。
1.69升70需要几十万经验?一个SR狗粮是1w 等于69升70就得几十个?我是从来没见过的,你要说99升100可能还会信一下。
2.突破材料85升上需要40个,URSR则额外需要深渊碎片。哪怕是ur的材料也就五点一个,几管体力即可刷满,何来难得一说?
3.圣物就R HR SR三种,SR升级材料基本只能靠活动取得?除了活动sr的材料和升满星需要的黑色瓶子以外我没见过任何需要活动材料的素材,也许你打的活动和我不一样?
4.一天自然回体抛去十小时的睡觉时间可以说还有280体力,相当于三管半,哪怕按你说的每天清两罐,也绝非才两万战。还要一年半载才能有成就感,那我感觉你玩的和我不是一个游戏。
你要说你是老玩家,这么多非常基础的东西都不知道,我是不信的。
请附上你UID你的头像框,我不觉得玩了这么久的人会在这些问题上出错。
附上我自己的狗牌证明不是云玩家和水军
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肯定只有回档,不然让恶心刷bug的人赚大发,也会爆发我们的嫉妒心理,弃坑一部分人群,问题的关键就在于回档之后我们这群肝帝的补偿问题,肝了这么久活动不仅仅是花费了体力,更是时间的问题,某方面来说这次的严重性比肩上次的三天更新!问题的关键在于如何补偿
今天一天的极限体力大约480+250+50-20✘20(活动兑换小体力药剂20瓶)=1100,实际利用约900体力,约花了30000多秒时间在活动
这次的bug玩家原因在于一部分,最大的还是在于已经上线但未内测完BUG,我建议补偿可以分两种让玩家自选(皆为回档前提)
1 体力补偿 30瓶中级体力药剂+5个高级符石
2 道具补偿 一张UR随机券+10个高级符石
这是来自一个玩家的认真分析,不喜勿喷








