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名臣攻略
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【名臣详评】荀彧:欢迎各位探讨
写在前面:终于荀彧也终于肝满了~接下来可以去肝司马微了。觉得荀彧算是很灵活的对策型名臣,用起来确实需要考虑剧本和名臣组合的实际情况。 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的诸葛亮对于荀彧深根固本的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①深根固本 荀彧的核心政策,甚至可以说整个名臣都是围着这个政策来转动的。不管是二政策用奇还是三政策举荐,要依靠单
钟馗名臣涉及构想
#无悔华夏 #无悔华夏名臣设计大赛 钟馗这种大概率上是秒级名臣,游戏里大部分妙级都是传说和传唱度高的,现实历史不一定存在,或者记载来源不明确。(除却离三皇五帝夏商周这种神话历史交杂深的,感觉往后朝代这种名臣都会是妙级),当然妙级主要还是看新的机制
浅谈陈庆之政策及名臣搭配
关注我 少踩坑 大家好 我是书生 今天带来最新妙级名臣陈庆之的政策解读 求个赞在观看 另外欢迎大家预约一周以后的南北朝第二批剧本的全部成就及玩法解析 根据立绘及政策介绍 军事位 一政策 提升战力 增加粮食消耗 二政策 获得武将 是个步兵 而且自信的性格 可以提升自己的攻速 前两个政策是这么的朴实无华 容易理解 三政策 提升军心 占领城市时 如果是大捷 则可以对相邻城市继续累战 这个就很厉害了 理
名臣杜康DIY
既然是妙级名臣,三个循环技相比也是合理的吧( 忘记设计太守技能了,那就粮食产业3级后给粮食产量吧,对应黄帝粮官的身份。 杜康的人物本身就有争议。有黄帝大臣说、汉代酒商说,也有人认为就是少康中兴的姒少康。如果抛开少康的传奇身份,单凭酿酒商人的身份,很难设计出一个有意思的名臣出来,所以在设计时对以上三种身份都有所兼顾。 一政策就是简单的制酒,贴合历史。同时为了限制强度,增加了减粮食产量的限制,防止特资
【名臣测评】七十二贤之首:颜回——安贫乐道的复圣
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。今后将拓展一个名臣测评板块专门讲解名臣政策之类的(其实就是把之前的名臣详评拆开,人文彩蛋放一起,名臣政策强度新开一个)。有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①安贫 政策本身不需要任何特殊资源,常规剧本循环冷却为10分钟,限制循环模式下为灭国后循环2次。 使用政策后会增加5点民心,降低5点腐化,但是同样会降低5%的都城金钱产量#发现好游戏
【名臣详评】王羲之(下)
写在前面:电脑配置不行~玩不了黑吗喽,只能玩黑公司了(悲) 一.剧本政策 ①行书 打开书卷进行书写,并获得0.2车金钱。 在高星的情况下,基本稳定书写演化出善鸣鹅,不养鹅的情况下,可以单纯的看成每次循环获得0.2车金钱与0.5车粮食,顺带获得一个特资(墨宝、铁之类的)。 作为一个长冷却的循环政策(限制剧本灭国循环一次,非限制剧本冷却15分钟),优点在于前中期或者国家数量较多的时候,能够很好的补充钱
无悔华夏名臣设计大赛——郭子仪、高渐离
#无悔华夏名臣设计大赛
【名臣详评】卫子夫:欢迎各位一起探讨
写在前面:虽然说新剧本有能和新玩法互动的名臣确实挺有意思,但是如果新玩法太阴间,就……(希望后续不要再有察举类的玩法了。) 一.剧本政策 ①歌舞 虽然也有人把卫子夫归为都城系列名臣,但是我觉得卫子夫这种提升总产量的,相较于单独提升都城的某些名臣来说已经算不错了。至于民心100只能算作添头了。(毕竟本身不能锁数值,一次性数值政策不管对于要迁都的义军还是其他正常势力来说,都没什么大用…当然,如果说开局
【无悔杂谈】汉末三国中应该选择什么名臣
写在前面:喜欢带什么名臣其实是自己的事,玩得开心就好。写这个也只是单纯从初始情况来探讨一下带什么名臣会比较合适。就是我的观点不一定正确,也欢迎各位写一写自己的想法。 1.第一局汉末三国 这边推荐是打传统国家队或者带个吕不韦。之所以这么推荐,是因为首先普通难度剧情模式下,剧本难度并不大,因此尽可能第一局拿到三星开启所有可以游玩的势力比较舒服一些。 但是由于汉末三国是新时代剧本,没有文物来获取足够的文
【名臣详评】祖冲之(中)
写在前面:日子过得好快 三.风闻逸话 注:祖冲之倒是没什么对话,主要是和杜预之间的闲聊,并且这边还特意吐槽了一下“武库”的含义~ 四.好感评价 ①缀术 祖冲之:专功数术,搜烁古今 尽心专研,著作此书 注:见政策典故 贾思勰:足下的大明历,也大有益于农事啊 注:这边感觉其实应该评价的是岁差~ ②创制 祖冲之:有巧思,能创制千里船,指南车 注:见政策典故 ③岁差 祖冲之:今令冬至所在,岁岁微差,将来久
【无悔华夏】名臣获取补充表2.1
【名臣详评】貂蝉:欢迎各位探讨
写在前面:来到了我最喜欢的名臣之一啦~(其实更喜欢官方pv里貂蝉带帷帽的样子,没想到那个不是原皮也不是皮肤,有点遗憾。) 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的貂蝉对于西施沉鱼的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①闭月 六分钟的冷却中规中矩,但是这个政策却是貂蝉这个名臣做为辅助挂件或者说自身启动的核心政策。 在貂蝉之前的名臣中,能够全势力加
三家分晋 名臣出现时间及文物地点任务
豫让 夙繇 454 扁鹊 晋阳 452 齐姜 绛 452 范蠡 阳翟 451 文物 豫让 智 少x剑 政策 决水 军心到80 绛 鸟尊 威望70 朝日夕月(筹算,观星) 兽形x 2青铜 工商食官 (五谷,科技点四) 晋阳 龙形玉佩 威望80 政策 贾士(前置铸币,田税) 平阳 盟书 军心80 会盟一次 安邑 xx盘 粮食5百万 民心80
【无悔华夏】名臣获取方式一览表1.9
【名臣测评】韩擒虎:生为上柱国,死作阎罗王
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策 ①威容 名臣重要政策,施行不需要特资。 政策的优点在于:效果简单粗暴,提升40点战斗力并获得卡牌【劝降】(刘秀:等等,这好像是我的...) 【劝降】也是老卡牌了,眩晕敌军4s,并使生命不足30%的军团倒戈 政策的缺点在于:需要维持90
【无悔攻略】夷陵之战无名臣萌新逃课攻略(刘备篇)
写在前面:大家好呀,我是子在川上曰,今天给各位带来一篇夷陵之战无名臣的萌新逃课攻略~ 本次夷陵之战的战役新增了不少有趣的玩法,因此打算分为以下三个板块来进行讲解 一.战役新玩法: ①本次战役同样适配武将系统,诸多在之前剧本没有露过面的武将也可以上阵啦! ②本次战役同时开放了双方可选,即可以扮演陆逊,又可以扮演刘备。达成你想实现的结局吧! ③加入了薪尽火传玩法,在到达猇亭营地之前
【名臣详评】冯异:明镜所以照形,往事所以知今
写在前面:名臣评价本身就是一个主观片面的事。考虑到个人喜好、名臣搭配、国家特色兵种等。对于同一个名臣肯定存在不同的看法,我能做的也仅仅是尽可能客观的去评价一下名臣。有不同的看法也欢迎一起讨论。 我会从四个角度来评价一个名臣的综合强度。并且按照骆驼定位的天地人品级和定位来进行评价。(军事只和军事对比,人级只和人级对比。) 一.剧本政策 ①豆粥麦饭 这个技能一开始我也觉得只是很普通的一个加产量的技能。
【名臣详评】左慈:欢迎各位探讨
写在前面:鱼眼中闪烁着诡异的光 顺带一提,现在已经可以从无悔华夏官方公众号的云梦情报获取无悔营地小程序二维码啦!并且无悔营地也新添加了名臣评分、名臣阵容推荐等新功能,欢迎使用哟~ 一.剧本政策 ①遁甲 非常灵活的政策,卡牌强度等同于一些老卡牌名臣,例如刑天、嫦娥之类的。 左慈的遁甲即可以在前期施行当做一次性鬼神来使用,又可以在中后期叠够朴素信仰后永久使用并获得军规。 但是由于单独依靠左慈循环获得足
名臣需要经验纹石表
如题 发个名臣的升级需要纹石经验表 现在就民生全满级 军事除了天都满 军事是真的太离谱了 50多60个 剩下政治和贤者有点累 慢慢刷
T0级贤者名臣陈寿全面解析
陈寿,魏晋易代时的史学家,有良史之才,蜀汉灭亡后入晋为官,编撰《三国志》名传后世。而在无悔华夏中,陈寿化身妙阶贤者名臣,带领三国的武将辅佐王上。本期我们将围绕政策、阵容两大方面带领王上详细的了解陈寿的强度。 政策 陈寿的政策一共有三个,施行后可以获得武将、调节腐化等等,而几乎所有强度都在第一个政策[良史] 施行后会随机三个武将,可选择其中一个进行招募,若点将台内武将数量不足两个,还可以额外选择获得
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