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噗呲克砰砰skr!
根据图片内的数据生成一个本地的计算器,无需联网也可以使用。
首先根据图片的数据建立一个本地数据库,放入所需要的总战力计算公式:公式一:若只选择一个英雄,则总战力=英雄属性的战力×属性的倍数。公式二,若选择2~4个英雄,则总战力=所选多英雄的英雄属性的战力的和×属性的倍数×0.65。
需要注意,每个属性的倍数是不固定的,并且每次只能选择一个属性,当我选择四个英雄的时候,同时手动输入四个不同属性的不同倍数,计算器需要算出我选择的英雄选哪个倍数会有更高的总战力。
板块设计:
根据表格提供的数据,生成四个英雄名称手动输入的子板块,四个子板块放在页面的上方为板块a,板块a可输入一个英雄名称或多个英雄名称最多为四个英雄名称,在该板块的主标语旁边放置刷新符号,点击该按钮可一键删除该板块内的英雄名称。将属性倍数铁骑/智计/轨道/无双/攻坚/集团/远攻/水战8个属性以及倍数为b板块,该板块的固定模块只提供四个倍数以及所对应的属性的待选框,倍数的数值分别为2.75倍,2.5倍,2.2倍,2.25倍,四个数值纵向排列,放置在该板块的左侧。该板块的右侧提供八个属性的词条,每个倍数所对应的属性,用户可拖动词条至待选框内,作为计算公式中的属性使用。一次可选四个属性倍数,并根据四个属性倍数算出对应四个总战力放在页面的下方,并将总战力最高的总战力标红。(新增数据:英雄:墨子,主属性:集团,次属性:智计、远攻,智计数值15600,攻坚数值10000,集团数值15000,远攻数值16280)
無語的路人甲
破不了亿就是倒商品没倒好,正常跌买平卖基本上就是首饰/马/纸一波上亿,货仓记得开,400货仓以内都是不亏的,天赋优先点倒货相关的前期都是靠这个发家