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致参与《工匠与旅人》首测镇长们的一封信
各位曾在泰拉瑞姆挥洒汗水的镇长们,非常感谢各位镇长参与本次测试,各位揪出的bug、提出的设计缺陷我们都有听见、看见。请各位镇长放心,各位镇长们发出的声音绝对不会被埋没,各位提出的建设性建议绝对不会被无视。 我们一直认为为缺点辩解绝对不会比通过实干来改变有力度,所以接下来就透露一些根据玩家意见总结的下版本计划。 优化战斗玩法: 1. 简化旅途的形式,来加快旅途和战斗节奏。 2. 增加战斗镇长手动使用
内容前瞻#5:新版的个性动作
大家好,在下不正金。 虽然个性动作在首测版就有了,但正式版里每个角色的个性动作将在“动作数量”“细节表现力”“实用性”三个方面得到提升。 拿不正金本体“商人·帕波莉”举例(图上脚踩箩筐的妹子) 帕波莉的个性动作拥有:【待机动作1】,【待机动作2】,【被拎起时】(按住角色拎起,并可拖动到某处放下),【制作支援工匠卡时】,【收到礼物时】等。 【待机动作1】 1. 小推车从侧面出现,停在帕波莉侧后方 2
内容前瞻#2:旅人身上的装备从何而来
大家好,在下不正金。 今日的话题——旅人身上的装备从何而来? 游戏中的旅人(即三大战斗职业)是可以穿装备加强战力的,目前获取装备最主要的渠道是由工匠生产。一般来说,从想要做装备到获得成品须经过以下四个步骤: STEP1:找工匠 游戏里能打造装备的工匠,分别是铁匠,手工和裁缝,对于装备部位各有分工。譬如战士的武器是通过铁匠来打造的,所以要从你的领地里找一位铁匠来负责这事,这位铁匠可以是本地人(你招募
爆料爆料!战斗类职业基础职业进阶图
啪呒啪呒~在下是不正金,你的贴身管家。 各位旅团长们,还记得之前曝光的16种旅人基础职业吗? 不记得的话,我这边找出了图: 记得当时有位旅团长大人吐槽,才三个战斗类职业啊?不过瘾!! 不正金有解释说这只是战斗系的基础职业,更多进阶职业还在策划之中,暂且保密。 为啥保密呢?因为还不确定,游戏打算一步步完善,一口吃成大胖子欲速而不达。用策划大哥的话说:战斗进阶职业在开发计划上,但目前还仅仅搭了框架,还
【工匠与旅人】乘风测试FAQ,启航前先来看看吧~
本次乘风测试的招募已于12:00截止,感谢各位镇长大人的踊跃报名,迅蹄商会成员已经在努力整理大家的报名表拉啦。最终结果将在6月18号通过B站站内私信、短信等形式通知。镇长大人出发之前,先来看看这次测试的FAQ吧。 乘风测试FAQ Q1:《工匠与旅人》乘风测试时间为多久?是否删档? A1:本次测试为安卓删档不计费测试,游戏免费下载,测试期间不开启充值功能,测试结束后将会清除所有游戏数据。 测试开放时
6月22日维护公告
亲爱的镇长大人: 泰拉瑞姆大陆将于6月22日14:00-15:00进行全服停机维护,届时将无法登录游戏。迅蹄商会建议您在维护时段提前下线,避免不必要的损失。给您造成的不便我们深表歉意,敬请谅解。维护结束后,会对维护时已有角色的镇长大人发放维护补偿,届时请到游戏内邮件领取。 本次维护内容如下: 1. 修复了人物头像框显示等级与实际等级不符的BUG。 2. 修复了升级UI显示错误的BUG。 3. 修复
镇长大人,端午安康哦!
镇长大人,端午安康哦!~ 乘风测试招募将于明日12:00截止,镇长大人快去参加招募叭!~
内容前瞻#6:部分新版本的建筑原画展示
大家好,在下不正金。 还是有人在问:“为什么工匠与旅人做了那么久还没上线?”,不正金借此机会统一解释一下:游戏在首测之后进行了大幅度的调整,几乎是重新做了游戏!目前网络上的任何测试版本视频都已经不具备参考性,请耐心等待新版降临! 今天的内容前瞻,不正金选了一些新版建筑原画给大家展示一下,和实际游戏内的画面基本一致,请放心食用。 1)城镇大厅 2)商店 3)料理屋 4)旅馆 5)仓库 下月即11月,
立绘曝光#9:「厨师·伊莎」| 天真善良小厨娘
大家好,在下不正金。 今天登场的是的小厨娘伊莎,伊莎和她的父亲格兰特从游戏开场便加入到领地建设之中,除了拥有姐姐般温暖的性格,背后似乎也有一段不太寻常的经历——关于家中曾经发生了什么,伊莎已经完全没有了印象。她只记得在一个朦胧的雨夜,父亲抱着她一直离开了那个可以称为“家”的地方。 伊莎将父亲的劳累辛苦看在眼里,心里也想为他分担一些生活的重担。但她没有父亲那样强壮的身体,只能用自己的方式给大家带来些
BUG问题反馈
亲爱的镇长大人,我们接到反馈,有部分镇长大人频繁出现服务器异常的弹窗提示,经过初步定位是异常邮件导致,技术人员已经在抓紧排查解决中,迅蹄商会温馨提示在问题尚未修复之前,请各位镇长大人避免点击使用邮件功能,我们将在明日集中解决该问题,并发放全服补偿。给各位镇长大人带来的不便,敬请谅解! 2021年6月22日 《工匠与旅人》运营团队
咕咕咕,咕咕咕,新的爆料也许快来了
大家好,在下不正金,最近在忙什么? 当然是盯着开发大哥和策划大哥咯! 话说开发大哥上上周答应在下会录制一些新的视频,比如种地的细节,比如跑商的过程。 然后咕咕咕咕咕咕了……不过好在今天算是有点进展,给了几段视频,等在下剪辑完就可以放出来咯! 先截几张图展示下咯~(界面UI非最终版,部分数值内容不要太在意)
立绘曝光#5:「裁缝·法贝尔」| 高傲的贵族裁缝
大家好,在下不正金。 今天曝光的是一位男性角色,出身名门望族的法贝尔有着近乎高傲的自信,他从来不在乎他人的看法一心追求自己内心的选择,哪怕这会被众人说是不务正业,作为家族末子,他的兄长是极负盛名的骑士,没有了压在身上的期待,他也能自由地展翅向自己的所好翱翔。 细心的领主估计发觉到了——法贝尔的品阶为“稀有”,而之前曝光的4位角色都是“精英”。不正金目前可以透露一下,角色存在大小10个品阶,最低为普
内容前瞻#1:隐藏在八种职业后的分支
大家好,在下不正金。 相信大家都已了解游戏里的职业体系了吧? 以今天曝光的新角色希尔芙来作演示的话: 没错,她就是旅人|法师。你说你知道了啊,就是法师嘛,还需要你开贴来说? 其实没那么简单,游戏职业因角色技能效果不同,其实存在隐藏的分支,今天就说说三大旅人职业的隐藏分支: 1)法师分为群攻类法师和治疗类法师。群攻类顾名思义,擅长群体输出和控制,治疗类擅长治疗、净化和增益。 2)战士分为狂暴类战士和
6月25日维护公告
亲爱的镇长大人: 泰拉瑞姆大陆将于6月25日14:00-17:00进行全服停机维护,届时将无法登录游戏。迅蹄商会建议您在维护时段提前下线,避免不必要的损失,给您造成的不便我们深表歉意,敬请谅解。开服时间会根据实际维护情况提前或推迟,请各位镇长大人关注玩家群及官网通知~ 维护结束后,会对维护时已有角色的镇长大人发放维护补偿,届时请到游戏内邮件领取。 本次维护内容如下: 1. 修复了旅人任务会报服务器
立绘曝光#2:「法师·希尔芙」| 被困住的孤独萝莉
大家好,在下不正金。 今天放出的角色,是一位可爱的小萝莉(目击者:明明是个可怕的生物啊!!),长久以来被困在一座庄园之中。 职业法师,三个技能今后再公开。
立绘曝光#8:「铁匠·塔塔娜」| 擅长抡大锤和人
大家好,在下不正金。 今天公开的是一位人小力气大的妹子,个子小小的塔塔娜是一名多比人铁匠,多比人天性活泼好动,她总是因为自己过分的活泼而惹出麻烦——“要来一起玩吗?我可以把你扔到……扔到很高很高的地方去!”,但好在大家都喜欢多比人,所以也没人追究她的责任。 所以和她玩耍前先背个伞包?
内容前瞻#3:战斗中的技能
大家好,在下不正金。 又到了爆料(HuaBing)时间,今天聊聊战斗里的技能。 《工匠与旅人》里的旅人是负责战斗的,战斗力的强弱其实也与工匠息息相关,最直接的就是身上的装备都是工匠打造的,以及下面会提到的支援工匠卡(俗称支援技)。 关于战斗中的技能,不正金总结了一张表: 该说的表里都说了。很明显《工匠与旅人》的战斗策略类型属于战前策略,也就是在战斗之前,针对敌人阵容选定我方参战的旅人以及携带的支援
内容前瞻#7:你们想要看的角色小人
大家好,在下不正金。 一直以来都是立绘,今晚将曝光角色小人的三视图。 游戏内每一位角色都有Live2D立绘展示和相对应的小人形象,玩家可以操控这些小人进行生产、战斗、贸易等行为。 下面两位妹子之前立绘都有给大家看过,她们的小人形象你们觉得怎样呢?有任何想法都可以留言。
立绘曝光#7:「战士·西格莉德」| 来自异界的访客
大家好,在下不正金。 想到下周一就是万圣夜了,所以本周曝光的角色总要带点节日气氛是吧。 西格莉德,来自异界的访客,角色背景故事牵扯较多世界观,有点复杂,本期就不多做赘述了。 西方的某些传说故事里提到,羊角是魅魔(恶魔)的象征,代表了罪恶和诱惑,所以小盆友们看到长出羊角的人记得离远点噢!不正金最近就有看到一个……
立绘曝光#6:「手工·埃莉诺」| 聆听自然之声
大家好,在下不正金。因为某些原因,前阵子离开了工位,目前已归位。 接着曝光我们游戏的角色立绘,今天登场的是亲和温柔的小手工——埃莉诺,她拥有着和自然交流的能力,热爱并敬重所有生命。 埃莉诺总能听见自然之声,一开始她并不习惯这种怪异且不停歇的低语,于是她选择用刻刀和雕刻来掩盖自然之声。至到某一天,她跟着自然之声,想要看看这声音的源头,最终到访木灵一族的领地,木灵教会她与自然之声共处的方法,她也学会在
已经到底了
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