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还没打呢,你看看神器带什么,只要不是太高伤害,不是血量加成队长,也基本都有1W8左右血量,甚至满突大佬是2W1血量
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攻击力不破防,强制1伤害,虹色大佛那里最低2.5(自己队长技加成)×2.5(基友队长技加成)光,光暗互相克制,有属性克制×2,这是最低要求,现在基本都是3.5×3.5或3.75×3.75
如果是1700面板,没有chain加成(每1c+全队2%攻击力),1700×2×2.5×2.5=21500,有个3W防御,你普攻单下不到3W,直接按1伤害
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变异保留属性类技能觉醒,但是光木变异固定队长技(光/木2.5,平衡系1.3,光/木平衡则3.25),光光变异则队长技保留觉醒那部分(光光变异,你队长技就必须觉醒到8级才有80%以上3.5光)
关于变异,看个人需求,光木变异是割血+满血跳15c,可以进木平衡,光平衡,光/木队,简单粗暴的队员卡(某种意义上确实很强),不过需要注意满血要求才能跳c(需要回血/爆血神器/格挡伤害一类),光光变异,有超越系觉醒,可进光平衡/光超越,不说吃珠120%效率有没有用,队长和助战冷却减2+割血,如果光光叶月技能等级较高,个人觉得对于T叶月或T勺子都有极大的收益(变身后都会变成连射炮),并且在缺光队队长的情况下可以考虑(基光平衡塔或光超越玲奈都可以),而光木叶月只能基塔,而光平衡的大炮一般是自残炮狐狸(9倍炮,牺牲75%当前hp)
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平民暗,最高也就降临本刷肝卡,技能忘了是回血还是减伤,队长技从减伤30%,满觉醒是3倍暗+减伤30%,不过需要说的是这只是过度,暗排位非常吃倍率,主流暗卡是3.75暗神秘/暗艺术/暗超越和4倍暗,
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消灭都市外号绿圈都市,不是土豪不要去趟剧毒池,放眼望去一片绿油油,300念灵币起步。嗯,就是这样。









