《聊斋搜灵录》研发大爆料Vol.2
非常感谢各位少主大人对《聊斋搜灵录》的关注与期待!少主大人在社区中的留言,小妖都看到了~对于少主大人们所关注的内容,小妖也会及时反馈给策划大大的!
为了让少主大人能更多地了解《聊斋搜灵录》,我们会对研发过程进行一个长期报道!
没错,“研发笔记”连载开启!!!
(游戏还在研发中,游戏的玩法及画面也在持续优化调整中,少主大人有什么意见及建议都可以来告诉小妖哦~)
今天的研发笔记内容重点是——游戏设定!

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北极以北:
聊斋有版权吗?如果没有,是不是可以考虑在“前尘忆事”(假如就叫这个)里有个原文按钮,加上原著或者节选,感觉会很有意思…
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看了四遍,提交一份观后感:1.梅女的配音“但有双线,即可成文”中,“即”的发音是jí,既然是做国风游戏,希望不要犯这种随处可见的低级错误。2.立绘和UI的精致程度有待加强。举个栗子,那个一闪而过的猜拳场景,手真的太粗糙了,仿佛素材网站上随便找了个图贴上去一样😓如果最终成品是这种程度,我大概率不会下载。3.还是有一股淡淡的廉价感,个人感觉大概跟画面精致程度、字体以及立绘的画风有关。⭐画面方面主要是UI,要不试一下轻拟物风格?pv里这个渐变的“挑战”按钮以及上面的三个图标都有点丑并且low……⭐字体方面“开启条件”这个字体显low,建议换一个不是书法也不是草书的字体。⭐立绘方面可能廉价感来源于处处高饱和的颜色?看下来感觉人物的细节也不是不够……总之,加油啊!!!成品千万别是这样!!!
已经到底了








