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615更新后挖矿攻略(金属宝石我都要)
全图采矿攻略 采矿队伍: 1:剑(sr金属)+奶(sr宝石)+斧(r金属) 2:剑(sr金属)+奶(sr宝石)+扇(r宝石) 推荐: 1.领队等级拉满并选择简单模式(因为有些路线会离怪比较近,高等级的领先可以降低怪对我们的仇恨)。 2.领队副手携带加15%移速的全能助手(满破) 接下来就是金属和宝石的基础2星矿各有三种,因为我们目前按照这个队伍采矿的话,sr金属和sr宝石都有了主要来源,此时如果一
分享一些小知识
鉴于瓜游很多东西都没有系统提示,网上也没有多少攻略,希望大佬们能一起分享更多的心得和隐藏福利来提升大家的游戏体验 1、箱庭猫狗摸完可以给全队上个加10%攻击力的buff 2、后山许愿池每天可以投一次,可以出源晶(出过一次50的) 3、校长室宝箱一次能拿到2000左右金币,每天大概刷新10次(过完一次图刷新一次) 4、远征队商人3级好感每周可以换结晶池、人物池抽奖券各1张(这周快过完了,大家注意点)
白嫖党攻略
写在前面,土弓不出意外的又保底了 ———————————————————— 一.资源编队 按资源天赋分队如下,其中第一个“主线微粒肉”实用性一般,推主线时可以用“日常皮革”队多赚点皮革 资源天赋里概率获得SR资源是不消耗采集点的,这是我们白嫖各种高级资源的基础。 顺便简单介绍下各资源: 1.矿石 矿石的SR天赋有两个,剑士和牧师,挖矿必带 第三个根据情况调整。如果不缺R矿石或者炼金素材多,可以带龙
关于玛娜希斯回响的经验是是乘法不是加法这件事
今天有群友分享了个结晶突破方式,听说同种结晶突破会乘以1.5倍(不知道是不是1.5倍)?所以先喂狗粮给狗粮,再把老狗粮突破给新狗粮。设一个狗粮经验为1,喂满一个狗粮需要三个狗粮,同种突破经验加成是1.5倍,采用这种方式突破四次就是(1+1+1)*1.5*1.5*1.5*1.5,比你1+1+1再加四个一级突破赚到不知道哪里去,下面是结论图。一个一次次突破狗粮喂高级结晶最后能拉到63级,一个是将同样的
1.2萨qing拉tan版本划重点(不需要做胚子)
*以下内容均基于测试服,正式服上线后如有变动会即时更新 08/19更新【养武器】plus 1、坚持白嫖坚持白嫖坚持白嫖! 意思就是,只用社团积分/商店换相关材料! 理由:1)猜测,制作组开放五星武器的速度不会太快,大家都懂,毕业即长草。2)就算是社团/讨伐战,没有完美五星武器也依然能拿完奖励(到时看有没有排名奖励,至少测试服没有)。 2、(尽量)少用祈愿商店少用祈愿商店换! 理由:1、抽得少资源就
舞娘结晶推荐
讲道理,这个新辅助在往后一段时间里必定是玩家阵容的常驻之一。在这里说说我配结晶的理解。 先上图,再说为什么。 这套可以说是每一个玩家手里必定有的一套,十分平民。(那个4⭐水加防御,增加生存,不是必要) 然后是分析。我们都知道舞娘的辅助能力之一来源于连携,那必定会产生卡手。毕竟如果不是一般的冒险图(比如巴别塔)你没机会攒支援点。 然而 懂了吧。这个结晶牛在进图就有一点支援点,让你快速启动。而且最重要
关于如何躺出6把+15
发现有很多玩家对+15误解很深,认为不可能完成,那么我在这里开贴算一下,只做一些基本日常20天内,不是28天,有没有可能6武器+15。 首先我们先算一下总材料,一把+15需要主金材料和副金材料 其中主金34个,副金8个,一共42个。算上六把就是252个金材料。 那么,日常产出多少金材料呢? 首先远征,远征一天给12金,如果你说六金,那只能说你没玩明白。中级队员有技能,产出+10%,可以一次给2金。
巴别塔40层小型攻略
个人阵容:土弓,光剑,暗斧 操作土弓,先用绿箭攒大-技巧(E指代得意技)AEAAAEAAAE,基本上两轮就能开出大招了。 然后切出红箭开启大招,配合暗斧的➕50攻击和qte破盾、光剑的qte破防, 直接“秒杀”boss ------------------------------------------------------------ 最后贴上土弓的面板 个人感觉暗斧打boss还是不错的,破盾
游玩半小时详细评测(入坑必看)
主要从大家最关心的几点来评价这款游戏,以及其优缺点。 1.氪金度:不氪,也不建议氪,完全可以白嫖的游戏,偏休闲单机向的JRPG,主线用送的人物可以简单的通关。 2.打击感:有待优化,目前体验下来,近战角色打击感普遍比远程优秀,远程角色攻击得不到理想的反馈,近战会好很多,体验良好。 3.开局福利:良好,开局白嫖幻神,后续保送满破,能打穿所有副本了,不错的福利。开局邮件送的抽数略少,出不出其余ssr看
部分常用角色武器强化材料
各类采集队伍配置 皮革:剑+弓+龙 纤维、宝石、炼金:弓+奶+龙 木材及钓鱼:法+弓+斧 金属:剑+斧+龙 元素微粒:奶妈+随便两个 各类武器强化材料 注:8级是前8级材料,7级是8级后材料,15级是全程需求材料 注:例2/3(左2是:8级前每级需求数量,右3是:8级后每级需求数量) 注:材料后带数字是每级需求材料,选择困难是以利益最大化来的 光剑: 秘银2/3(银矿石、锡矿)15级+无名岛·困难
小红帽玩法技巧
1.专属结晶0破就能用,副结晶带个那个开奥义+得意技伤害的4⭐结晶 潜能突破优先得意技 2.小红帽的得意技是先+1层印记,再引爆3层印记,所以合理的得意技使用方式是目标2层印记的时候放得意技 3.正常循环,两轮普攻(或闪避反击)攒两层印记,得意技引爆 奥义虽然刷新得意技但是注意不要让刷新的得意技打乱这个循环!不然你会发现得意技cd格外的长!奥义你就当成穿插在中间续buff就行 4.带个柠檬味太阳可
玛娜希斯回响:烹饪配方
鲜虾饼(共4种) 1.鲜虾饼(箱庭面粉+平原河虾) 2.洞芋鲜虾饼(箱庭面粉+平原河虾+明洞芋) 3.可可鲜虾饼(箱庭面粉+平原河虾+熔岩可可酱) 4.杂肉鲜虾饼(箱庭面粉+平原河虾+晶透软肉) 鲜汤煲(共19种) 1.鲜汤煲(海盐青苔+海鲜豆) 2.鲜鱼汤煲(海盐青苔+海鲜豆+各种食用鱼)(15种) 3.海盐蟹肉汤煲(海盐青苔+海鲜豆+菌蟹肉) 4.玉盘鲜汤煲(海盐青苔+海鲜豆+圆形扇贝、牡蛎)
水剑·冰兔 操作技巧:来玩音游吧~(优化前)
优化后: 一句话总结:普攻型青檀,偏持续输出,控制破盾强,非常吃操作,操作堪比音游,按不准就难受。 (如果说青檀是手忙脚乱叠buff打爆发,冰兔就是动次打次节奏不能乱。青檀需要眼疾手快,冰兔需要眼疾手慢到好处) (BGM:跟着我左手右手一个慢动作······) 一、单人模式(训练场) 1、暖机:攒[月华] a:完美+普攻三四段+完美+普攻三四段······ b:闪反+完美+普攻三四段······ 完
什么?用理性调节感性抽卡?(写于1.1版本)
声明:本帖目的在于,用一些心理认知调节抽卡过程中的负面感受,呵护游戏体验。讨论范围只限于抽卡体验,无关请退散。 无论是出于XP还是强度抽卡,本帖都适用。 先感谢NGA上做数学统计的大佬,再感谢将其转到B站论坛上并参与讨论的人们,本帖由此而发。 一、先上一波数据(不是我算的,勿杠) 有小月卡攒90抽需要38天,无月卡需要53天。 抽取一个限定的情况下,平均需要72抽。 抽取更多的情况下(即长期玩),
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光剑「依马打」小教程
开服也有八天了,想必拿光剑的各位都能看到光剑有时候会释放「完美攻击」,然而有时候却没有。 针对这现象,我打算简单普及一下光剑依马打小知识。途中若有错误,希望大佬能多多指导。 首先,让我们来简单的看下列小短片。 通过视频可以看到,只有后两次的光剑才有「完美攻击」,然而前面两次是没有的。 我截图了第一次攻击和第三次攻击,可以很明显的看到: 1.第一次攻击攻速过慢; 2.第三次攻击有一个仿佛判定
前期规划考虑
按照目前我看到的各种攻略,这个游戏前期(就是现阶段)最主要的需要规划的资源就是如何快速刷武器材料,其他的如金币、精核宝玉基本是缺就刷。 所以先说金币,这个比较缺 固定拿法:委托(现在的各级委托都是1.5万金币,而在商店里面委托凭证一个5万金币,所以一个委托凭证相当于5000金币就可以买下来,必买),其他的零星散布在任务、实践等里面 须规划:修炼场基本就是直接选金币本就可以了(由于前面基本角色经验是
对萌新的友情提示 副本里的篝火点亮后可以传送,并且休息时调整时间从昼到夜或者从夜到昼会刷新地图(首领和小怪、采集点、钓鱼点、宝箱都会刷新) 首领掉落的晶核和宝玉不消耗采集点,但是0采集点打首领是不会掉落晶核和宝玉的。 相同人物不同属性共用天赋,采集类天赋一定要优先点亮(矿物推荐剑士和奶妈,木材推荐弓和法师,炼金推荐龙妹)即使0采集点也能触发天赋的额外获取,带上剑士和奶妈的天赋就能白嫖三种金色矿石和三种金色宝石(利用篝火刷新机制)
[进阶·伤害提升]蛋不放一个篮子
题外话:想必最近大家抽[森林]抽得结晶多得不知道怎么配了,手头的角色和结晶日益丰富,是时候开启进阶“学习”了(误 本帖主要从 数值和期望 的角度出发,先介绍基本的伤害计算机制,再给出结晶搭配等方面的实用技巧。 *不考虑操作、配队等方面 *内容来自于各大论坛的测试大佬们,在此一并感谢;部分内容存在猜测性 一、伤害计算基础 影响最终伤害的主要来源有:(按 优先考虑 的顺序) a:连击数(连击上限) b
新水剑·冰兔 操作技巧2.0:接着玩音游耶~
一句话总结:以破盾时冻结为目标,灵活运用各种连招和队友。 佛系懒人:随便玩,反正破盾后a几下也能给它冻住~ 有点长的题外话:(纯个人感想,不喜勿喷) 1、水剑是日服出的最后一个限定角色,初代来不及优化可以理解 2、从风龙、暗奶,到水弓、水剑,你永远可以相信犬酱组的态度和优化 3、我很开心在第一时间写了上一个帖子,尽管再多人怼杠,我也相信那个“叮ding~”的价值 4、猜想:十月上旬出炼金学姐(暗?
泳装吉尔(风牧)简评
泳装吉尔(后面简称风牧)是夏活第二期限定角色,一个笔者自认为是纯靠技能输出的角色 角色特性:自加伤,充能,套盾,奶,提升治疗效果,移速加成,循环快! 先看看技能组主要围绕风形展开,即通过长按得意技变换形态。 1.疾风(攻):这种型态下,更偏向于输出和充能 2.和风(盾):输出低于输出型,但普攻自套盾,得意群套盾 3.薰风(奶):输出最低,但普攻自奶,得意群奶。 角色天赋同样围绕型态展开 其结晶专属
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