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回归玩家真的是被朝暮鼓恶心到了
刚回来发现开了一大堆城镇,感觉比刚开服的时候工作量要大很多,本来发现朝暮鼓这个可以减负的建筑还很开心,结果真的用起来又是限制人数又是限制使用次数的,真的是恶心到我了,你要给玩家减负你就大大方方的减,这种故意设置一堆限制,摆明了要么付费,要么就纯恶心你的做法,真的是让想回归的玩家看到了难看的吃相

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你不能是拿鼓去刷水井吧?这玩意分明是给那些城镇产业基本成型的老登用的。我就喜欢把生产建筑融入布局里,没这鼓安排一轮工作下来得耗半小时左右。还有它都叫朝暮鼓了,谁家好人一天响应十来趟征集上工
短时工作就不要用朝暮鼓了,浪费次数。
短时工作就不要用朝暮鼓了,浪费次数。越州商行刷经验
利用最短路径的几个一级柜子迎接每一次散客,每次经验不等,我自己测试的65-115,取决于买到货物的散客数量。建议摆放五个以上一级货架(五级货架并不会增加经验,反而增加消耗),分别摆放白醪酒,梅干菜,香囊,油灯,木板鞋,这是五个生产体系。图二中的茴香豆,元红酒,磨可乐,可能满足部分散客特殊需求,但多数情况下属于白给,请根据自己的生产情况决定是否摆放。按照图一的280:110来看比完美接待6000+:
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这个方法35级以后很好用,35级以前没有测试,欢迎大家试用。最早有这个想法是兰心娴生产酒太快会去兼职生产别的货物,最初只摆放白醪酒,经验也有30-50。可惜我的兰心娴来的太晚了,不然应该早就发现这个方法了。






















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