这真是个有趣的故事,策划你说是吗
被一个低战力的给打了。。一个 残花 辟邪 万花 带着一个躲避1的马。一次闪避 一次暴利把我给打了。他v12 我11。我想问问躲避百分之1,你出了运气逆天。暴击哪来的?
一游戏实力=时间➕财力➕运气。缺一不可!缺一不可!!!时间,老区花了更多的时间财力,氪金大佬充更多的钱运气,欧皇几万元宝抽到2甲鸟2甲鹿。二这个游戏,群秒➕闪避就是爷爷!!!懂得都懂。还有闪避也需要运气!!!先说群秒,讲一下蓝凰,大多数大佬打先手时,直接蓝凰一号位起手,假设十人阵不闪避,是不是开局死一排?直接5打9!然后,少人阵!!!不止是先手问题!!!比如视频里9打10!是直接让
氪多氪少一目了然,没法玩了我觉得吧阵型buff也该考虑战力,低十人打高七八人,buff应该降低效果。战力不同比例差距,激活百分比的属性,同战力七打十都输你这就是不合理。战力相同或者比你低就不应该触发。你们还是靠老区咸鱼吃饭吧,新区氪老永远留不住蜀门那些内测一区万年霸占红房子,永远别想打下来了
十人阵。假设,原本让聂尊前面吃伤害,死了,后面乞丐补位,结果聂尊闪避了😅,出手顺序都乱了。不稳定,随机,闪避不一定是好东西
这里反馈一下bug,我的蓝凰打对面蓝凰,伤害100%,对面蓝凰并没有减伤。不止是这个战斗
这个贴子估计会被喷,不过还是要说说我的看法,首先我肯定支持自由上下阵。多人阵肯定劣势,少人阵排的好,直接先手多一回合战斗,否则不会有那么多人选择换号重练七人阵的号。大家都有不懂得阶段,刚开始大部分玩家肯定都是满员,然后给老玩家狠狠教育,要不重练要不弃坑,但先不说谁的钱都不是大风刮来的,已经玩了一段时间忽然要重新开始,心就很累。(如果练号容易就不会有那么多买繁荣号的了,自己练不香吗)版本更新