1.门派名称:玄渊派 名称取自"玄妙莫测,如临深渊",象征门派武学深邃诡谲、以柔克刚的哲学。2.门派背景故事:千年前,江湖第一暗器宗师「墨渊」因目睹挚友死于权谋算计,心灰意冷退隐江湖,于东海之滨发现一处天然海底溶洞群。洞内暗流汹涌,石壁布满上古武道残篇,墨渊从中悟出结合水流、暗影之道的武学体系,创立玄渊派。 发展: 玄渊派以「隐于渊,显于危」为训,历代弟子隐世修行,唯有天下大乱时方现世
帮派名称:东场背景:东厂与锦衣卫是明朝最早的两个检察机构。但锦衣卫前面很受朱元璋器重。权力也相应的越来越大。权力一大,锦衣卫就变样了,反而成了权力斗争的工具,好多当官的都因为他们滥用职权受了冤屈,锦衣卫也变成了个大权力机器。从原本的监察到后来的用刑,锦衣卫的规模越来越大,权利也越来越高,可慢慢的也让皇帝感受到了威胁。1420年的时候,朱棣觉得锦衣卫已经有一些不受控制了,当时的锦衣卫下上下,满脑子
公测679服 四海仗剑走天涯 明朝有一个医术精湛的人,中医药学家李时珍。他创立了一个药王谷。能医死人,骨生肉。解毒,增血,补内力。 他所用武器 一本书 本草纲目。 招式 枯木逢春。 除了自己外,还能帮助队友解毒。 心法 铁树开花。 增百分之30血,加百分之5内力。还能激发3倍人体潜能。
新门派:太医院 游戏目前的所有职业基本分为肉盾和输出,核心要素还缺了最主要的治疗回血技能。没有治疗和回血的奶妈就感觉缺少灵魂一、心法类心法核心一:治疗治疗可以驱散全体中毒和减命中异常,且能继续免疫一到两个回合。而且甲掌门直接免疫所有异常。心法核心技能二:回血回血顾名思义就是给全体按一定比例(最佳就是30%左右,以甲掌门为参考)进行恢复血量。心法核心羁绊:玄天功(这个不用说肯定最佳)二
药王宗:【医毒双绝·生死一念】药王宗起源于上古神农氏后裔,以"悬壶济世,百草诛邪"为宗旨。门人身着青黛色长袍,腰间悬九转药葫芦,擅长以银针为器,以药香为引。正殿悬"一念回春”的鎏金牌匾,地下藏有记载上古禁术的《神农残卷》。技能1.回春诀·千丝引(单体治疗)银针牵引药气形成治疗锁链,持续2回合恢复目标生命值(总治疗量=120%法术攻击+500)九转还魂阵(群体复活)在地面绘制
新门派:方外箓城掌门名:符师——张真 攻击方式有三种,其一,为全体属性百分比增益一回合(增益比例不随符师攻击数值成长,但自身生命属性越高于友方则增益比例越高);其二,为对位单个敌方挂上延时触发的伤害buff(最终伤害与挂上buff后至结算期间,敌方受击次数以及符师自身攻击数值有关);其三,为敌方随机几个位置挂上易伤buff(易伤比例与符师生命比例有关,符师生命越低于敌方则易伤比例越高)。 三
在《剑侠传奇》游戏中,新门派角色建议设计为团队中的核心辅助者,拥有强大的治疗能力和多种增益效果。以下是一个关于新门派角色的构想:门派背景新门派可命名为“翠羽仙踪”,源自一个隐秘的仙境,门中弟子皆擅长以自然之力疗愈伤痛,保护同伴。他们深居简出,但每当江湖有难,便会挺身而出,以医术和剑法守护苍生。门派技能设定 1. 春回大地(群体治疗技能):为周围队友恢复大量生命值,并附加持续治疗效果,如同春
现在游戏防御,近战几乎都是打酱油的,内力的天下。最好出一个能加增益的门派,不至于让老派掌门沦为生产打工仔。
门派名称:墨韵门门派背景:墨韵门是一个以书画与武学相结合的门派,其成员多为文人墨客和武学高手。他们相信书画能够抒发内心情感,增强武学修为。武学技能:墨舞剑影:以墨汁为剑,舞动间形成剑影,对敌人造成远程伤害。书画护盾:以书画形成的护盾,能够抵御敌人的攻击,并有一定几率使攻击者陷入迷茫状态。墨韵爆发:在战斗中,通过挥毫泼墨,释放出一股强大的墨韵力量,对范围内的敌人造成伤害。文人雅集:定期举
我这号还能找回来吗?