5年了,剑侠传奇应该是我玩的时间最长的手游了期待即将开启的全面改版更新之旅,让游戏能更好的发展下去,下一个五年我们仍然可以在游戏中相遇!关于改版,我建议:1:可以开发红色功法和招式的回收功能,类似武器分解。2:开放高等级蜀门,现在的蜀门等级已经不能匹配玩家数量。3:现在银两获得的渠道不多,可以开发更多的玩法,如与NPC猜拳等等。4:神龙转盘里的降龙心法和雪狐裘
大概两年前退游 刚刚回游 看到版本更新蛮大的 求大佬指点下后续发展方向
1.可以增加闭关后角色的换装效果,给每个角色闭关后多增加几套时装搭配 ,可以参考地下城与勇士2.可以新增加回血的侠客,和给侠客随机增加BUFF的侠客3.可以增加一些组队刷的副本,通关之后随机奖励一些材料等等,增加玩家的在线时间,也可以让游戏有更多的知名度和流量
#剑侠传奇 #剑侠传奇争霸 可以在古老的箱子里增加保底机制,如每300个出一个闭关碎片,增加玩家活跃欲望
#剑侠传奇 #剑侠传奇争霸 可以在古老的箱子里增加保底机制,如每360个箱子必出一个闭关道具碎片,增加每日活跃欲望
#剑侠传奇 祝剑侠5岁生日快乐呀!下面呢,是我对新版本的一些建议一、 新方外门派:太医院跨排,暗器掌门甲(大明医圣):花佗(男)人物传记:敬请期待武圣魂:华佗武兽技:低级:全体消除50%的中毒效果中级:随机两名弟子消除中毒效果高级:随机3名弟子,消除中毒效果羁绊:1、大明医圣:装备本草纲目(甲饰),太素神针(甲武器)第二回合战斗时,使上阵未死亡血量最少的侠客恢复20%生命2
其实作为一个休闲的小游戏,你无法对它要求过多。作为一个五年的老鸟,还是说一说自己的感受,以及对游戏的建议。希望对游戏的完善有一点点作用,那就阿弥陀佛了。1.首先蜀门真的该整顿一下了,各种势力盘根错节,抢关脚本满天飞,平民想在15级上抢关简直是痴心妄想,不是你手速慢,是你输在了起点了。蜀门奖品也可以调调,指望蜀门出红,还不如攒钱转盘快些。2.本游戏的核心就是各种随机机制,抽人,吃大力丸,升星,升
#剑侠传奇 3,定期开启秘境、遗迹探索活动。古老的秘境遗迹,竟被武林人士无意发现,吸引各方势力纷纷探索,有人从中得到远古传承,习得神功,称霸武林,有人得到稀世珍宝富甲一方,有人得到稀世神兵,无坚不摧,充满神秘色彩的遗迹秘境,吸引着各派掌门希望得到远古秘境从而功力一飞冲天,但遗迹充满各种危险,三妖四怪守关,更有各种怪兽阻挠,门派弟子需要量力而行,选择适合自己实力的难度,通关层层关卡,才能最终有所收获
#剑侠传奇 畅玩剑侠传奇已经四年有余了,趁着活动,提出自己的一些观点意见以供参考,不足之处请多包涵。首先剑侠传奇是一款江湖侠客类型的手游,对于一些向往热血江湖、快意恩仇的人有着很大的吸引力,且人物形象华丽,江湖故事精彩都是难得的亮点,但,受限于手游的缺陷,玩家之间的交流与互动有限,更多时间,玩家都是一种纯单机的形式,玩着玩着就会丧失动力和兴趣,经历了好多次合区,玩家都在逐渐退出,对此,我为游戏新版
重塑江湖梦首先我这里祝剑侠传奇生日快乐,这款游戏自出现以来,到现在已经经历了五年的时光,我们陪伴它走过了5个春夏秋冬。它带给我们无数的快乐,我也希望剑侠传奇越做越好,人越来越多,游戏越做越棒,收到的好评,越来越高!我希望剑侠传奇就是你们加一个角色固定心愿单功能,大大提高平民,对喜爱英雄抽中的概率,减少玩家为了抽出自己想要的英雄花费太大的代价。但是为了不影响太大的游戏平衡可以把心愿单抽奖的次数调