易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
重塑江湖梦
玩了三年了,非常喜欢这个游戏的背景和大框架,感觉各种分支故事拿出来可以出一本小说了,点个赞!提点建议吧:1,希望重新调整伤害公式,体现出攻击力和防御力的价值。2,希望调整蜀门升级经验,因为前期版本20级帮派是满级,所以后期开了21级及以上时,升级知名度要求暴增至8w,(15-19级大概每级只需要1w多)。按每天做满所有江湖事件算,大概需要6个月以上才能升级,过于漫长。3,低级蜀门很多大佬的小号压
剑侠传奇蜀门建议
镇蜀门调整建议1、游戏运行近4年,低级蜀门人员较少,有战力限制,蜀门13后没有战力上限的压制,导致部分压级的角色长期霸占红关,建议蜀门13至蜀门17需要声望值不高的几层同样设置战力上限,避免压级怪一直在位,让高战集中到高级蜀门进行PK。由于后期帮派升级需要大量声望,蜀门18开始建议增加本区紫关数量,减少跨服的紫关数量,这样有实力的可以占跨服关,弱势群体也可以有一定的机会占关,不至于蓝关都需要抢。
重塑江湖梦盟会玩法出来这么久,难度在不断增大,奖励却保持不变,这对大佬来说可能没什么,但是对于普通玩家来来说在难度增大的同时奖励不变,导致热情越来越少。甚至有时大佬的兵都没怎么用,普通玩家就没兵了。且两难度之间奖励差距过大。建议增加难度分级,例如原普通和困难保持不变,在此基础上再增加一级难度,增设奖励。(一级给一个红武,二级不变,三级增添超级红)另外玩家与系统之间弟子差距过大,建议适当增加玩
这个游戏我好多年前就玩过了,每天收收菜也挺有意思。但是身边很多人都陆陆续续退游,说白了就是内容太少导致的,除了爬塔还是爬塔。小提一点建议吧:1.扩充江湖事件作为充当主要游戏剧情的大事件,战力跨度太大了,没个几年时间根本打不完。不如多做点其他的支线大事件,比如带弟子下山游历,跟女贼约会,甚至可以把游历活动的剧情丰富一下变成大事件。奖励随便塞点知名度装备秘籍什么的,主要是为了丰富游戏内容。2.
这个给提建议的兄弟们一个忠告
就举一个简单的例子盟会,这种东西放在其他游戏至少都是十几二十人一个盟会。个别游戏还有一百人这样的。但是在剑侠,一个憋了两年的盟会。才只有六个人。还是一个打地图块的偏向单机的。最大的用处:可以看到高战。知道天花板吧?所以别指望策划采纳你们,那些可能要花费很多时间才能做出来的新功能。盟会憋了两年,还是个单机六人的功能。多半是采纳那些,减负的优化吧。或者更新八门?
【初雪转盘活动预告】
游戏将自2024年10月27日起开启活动,所有服务器都可以参与,共持续1天。该活动与限时活动同时进行,互不影响。一、活动名称:累计充值活动时间:10月27日活动规则:活动期间内,累计计算充值金额,按活动要求,领取奖励。二、活动名称:初雪转盘活动时间:10月27日活动规则:活动期间内,通过日常活跃、累计充值金额,可参与转盘赢取奖励。
作为一个萌新,提一提自己的一些想法。 1.第一个就是,既然盟会已经出来了,不过现在的盟会偏向于单机模式,即便试炼也偏向于单机,可以考虑出一个类似蜀门的模式。 2.第二个就是,八门,这个功能已经很久没有更新了,我觉得可以这样,继续往下解锁,然后后面解锁每进阶一次就给人物加一些光芒特效,然后使用技能时也相应加一些特效,考虑性能问题,可以弄个特效开关。 3.第三个则是,既然装备已经有镶嵌了,是不是
一些小建议1.优化会员福利,前几级会员带来很多特权便利,而7之后,基本没有了,什么各购买次数纯鸡肋,你们定的价根本没有人会买。建议高v增加闭关/观摩速度和、闭关位、繁荣次数、每日奖励等实用特权2.优化现有东西,像什么包裹大小,藏经阁产出经验书合成这些大家时长念叨的东西,还有什么自动爬塔失败停止,跳过战斗收费,自动繁荣收费这些不合理或吃相难看的东西也需要调整3.抽卡保底,多少玩家因为抽卡退游,
1710服,极上殿
建议在神州密宝中增加一个可以挖到一种可以开出闭关材料以及闭关碎片的箱子,降低闭关开启难度,适当提升闭关材料所需量
剑侠传奇
剑侠传奇:建议在神州密宝中在加一个可以挖到箱子的密宝,箱子中可以开出闭关材料以及闭关碎片,降低闭关难度,适当提高闭关升级所需材料量。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处