唯独死亡不可避免,堕雨测试,即将开启!更新时间:10月10日10点更新平台:安卓/IOS/steam更新内容:9号剧情,9号全探索预计需要3-5小时更新方式:搜索“圣歌德嘉的晚钟(测试)”即可下载或更新
我想问一下第八日莱泽列黄雀在后那个结局选择拒绝之后为什么命定值会清0啊?是bug还是剧情需要啊?就在白光闪过的时候我不小心点到了右边,看见那命定值叮叮叮地往下掉,怪恐怖的。
大家好,我是喜糖,今天终于到了第二季科普贴的完结章啦~不知道经过这么就得科普,大家有没有涨知识呢?相信大家也看到了DAY9的更新预告,虽然经常起奇怪的标题骗你们进来看科普,但是在重要问题上,我还是说话算话的嘛!这一季的科普内容说多不多,但是说少也并不算少,在这里喜糖也感谢每个认真了解设定的小伙伴~如果大家对设定还有什么好奇或者疑问,或者有其他形式想看的科普,都可以在评论区提出,我都会收集反馈给
各位好,我是韩霉霉,10月10日晚钟将更新DAY9剧情。记得之前很多童靴在游玩repo中曾经提到,游戏中很多选择似乎没什么用,选A或者选B,剧情都能推进下去,没有区别。而在DAY9的剧情中,玩家将逐渐感知到区别何在。选择的不同带来了认知的差异,进而推动不同的选择,故事便这样的“循环“下走向截然不同的方向。即使方向的最后是终结,却也收获了更多枝节,进而有了对故事全貌更深层次的理解,这便是旅人认为
同人文,旅人第一人称《玫瑰重访》末班车请一定算上我呀!!玫瑰重访收到那位绅士的第三通电话时,我始终保持着礼貌与耐心的语气也多了一点无奈。我将最后几支玫瑰花扎入彩纸捆好绸带,冲着夹在耳下的听筒艰难道:“先生,十分钟里您已经三通电话啦,鲜花已经送到了,我马上出发,绝不耽误您的约会,好吗?”听见听筒那头急促起来的气息,我得逞地笑了笑,果然等来了他害羞又慌张的气息。“请别忘了卡片!”他又急急补充
更新快来了!!大家好,我是喜糖,一个标题党惯犯,但是这次我没有当标题党,哈哈,没想到吧!只是小小剧透一下而已,因为晚钟再不更新我都没什么东西好科普了今天给大家带来的是科普大杂烩,不仅有两个普洛兰之外的小国,还有世界观下的两个名词解释。注意:在现在逐步展开的主线剧情里,显征者扮演着相当重要的角色,我有一个朋友因为搞不明白剧情,反复让(——)死了好多次,希望大家可以吸取她的教训,仔细读读科普,
事前声明,本帖没有旅行手册抽奖,对不起,就是骗你们进来记地名的(。(毕竟好多内容都是摘抄自旅行手册的)大家好我是喜糖~今天准时给大家带来了科普的第三期,本周主要介绍游戏中的一些地域和城市,平时大家经常说的:“啊!根本搞不清楚地名,辟齐纳是哪?”“普洛兰首都是以理还是夏礼撒?”“普洛兰是国家还是城市?”↑这类问题,其实也经常困扰喜糖。搞不清楚地域和城市十分影响游戏体验和推理剧情,于是我本
【旅人一周年】时间紧事情多只能随便写写了,请指出错误吧,我什么都会做的()我睁开眼睛,发现自己倒在一个小巷里。似乎是深夜,天空的乌云挡住了月亮,不时刮起的冷风吹打着我的衣服。我感觉有些冷,裹紧了风衣。至今还不知道自己在哪,只觉得脑袋晕乎乎的,找不清东南西北。现在要紧的事就是找到路。于是想要往小巷外走去——巷子外有一点亮光,出去应该就能找到路。但这时有个人往这边走来。挺瘦,手里拿着什么东西,
大家好,我是喜糖,今天给大家带来了第二弹科普它神信徒干出了什么邪恶的事?我不知道!因为我是标题党,目的就是骗你们进来看的,嘻嘻~等…等等,不要挥拳头啊!怎么脾气这么差!我就是阴阳怪气了一下而已…别打!我还是有在好好做事的!上次发出了第一弹科普之后,有小伙伴说刚开始看就没了,于是我把柏锐打了一顿(不是),让她放出更多设定来了!本次科普涉及:宗教、组织、文化三个方面,讲述了游戏中涉及比较多的专