皮卡:
提个意见啊,我感觉剑士和枪兵没有什么太大的差别(把剑士血量上调(专门当肉),把枪兵血量下调加一个被攻击3倍反伤(卡地形让别人来打你)这样特色就出来了),还有作为主角的压力山大游击天赋太废,本来基础就只2移动就算加到5打一下跑2步也可能被追上,而且加移速性价比又极低,建议要么改天赋要么直接改骑兵机制(比如英雄联盟的人马)给骑兵加一个攻击时用光所有移动造成格外伤害,而游击天赋改成攻击后可以走2步这样会不会更好
【超硬核排行榜 Top100】首测终榜(截止至12月17日10:00)
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【总分】:一周目&二周目所有关卡历史最高得分之和
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【关卡积分公式】:
关卡得分=过关加权*关卡类型系数+关卡标准部队数/实际上阵部队数*部队数加权+关卡标准回合数/实际过关回合数*回合数加权+(1-战损部队数/关卡标准部队数)*战损加权+任务完成数*任务完成加权

长图
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我发现2阶段反复刷了几遍(打穿一个怪也不留下来)也没有多多少分,那么是否意味着分数主要是1阶段拉开的,如果这样,我想拿分数第一是不是要删号重刷,












