【超硬核排行榜 Top100】首测终榜(截止至12月17日10:00)
首测完美收官啦!以下是活动【感动开发组100人】的最终名单。上面有你的名字吗?
【总分】:一周目&二周目所有关卡历史最高得分之和
【金钱】:每次通关(击败BOSS关)金钱+1
【关卡积分公式】:
关卡得分=过关加权*关卡类型系数+关卡标准部队数/实际上阵部队数*部队数加权+关卡标准回合数/实际过关回合数*回合数加权+(1-战损部队数/关卡标准部队数)*战损加权+任务完成数*任务完成加权

长图
皮卡:
我发现2阶段反复刷了几遍(打穿一个怪也不留下来)也没有多多少分,那么是否意味着分数主要是1阶段拉开的,如果这样,我想拿分数第一是不是要删号重刷,
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游戏过程中的bug倒是还没遇到,因为我打到第一阶段最后的“兵临城下”就打不过了(蓝瘦)……不过我发现,打开新手指引之后右上角的提示还是能打开,这里没有必要~
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1.还有很多没玩懂,例如金钱是干什么的,将军和装备颜色影响品质么等等,2.建议满级之后我想换将军经验可不可以继承,不能的话很多将军的经验加成技能感觉很鸡肋,3.玩法可以在增加点例如后期买兵种自由搭配而不是选阵容,关卡建议多样化例如坚守多少关建议玩家也能造防御塔,在增加些护送关卡,玩家需要清除障碍护送某位将军到达指定地点,或者解救某位将军之类的4.增加离线和在线对战玩法,离线是玩家利用固定点数资源设计防守图等其他玩家攻占,在线是玩家在线对,战敌我双方利用固定点数买塔买兵,攻占某些固定区域获得新点数或者利用点数研究科技获得点数收益达到买塔买兵的目的攻占对方堡垒













