5-5这个时间是认真的吗 一共三个场景的战斗 一个场景两波怪 打不完啊这也
不是吧,手柄设置在哪,
就这里,有没有跟我一起卡着的?
空中上挑不了吗?
虽然说我接触鬼泣的时间不算特别特别久,但也有4年了,从鬼3到鬼5,但是手游封测开了以后设计确实有点让我失望,如果是想做出手游鬼泣专属的风格,请尊重人物设定,我从鬼五群里看见了群友发的魔人的截图突然就忍不住了,为什么魔人会有一些花里胡哨却没有效果的东西?从生物角度上来说,生物绝不会进化一些繁琐而且低效率或者没有用的东西来(现实没有以喷火为防御手段的生物就是例子,因为喷火的效率和作用远不及同样能量的物
请问有人恶魔之书里刷到新恶魔了吗?过了好多遍就不发了,怎么一个新恶魔没有,还是说不是从这里面得到的,求大神指点。
经过十分钟内对一个点位的多次测试,我可以断定,这个模式光在bug优化方面做的就是个乐色,如果不尽快修改上线后将会迎来大量关于这个模式的差评先只放这一个视频,放多了发不出来,而且其他的关于从地面上卡到下一层什么的都截不到视频目前可以确定,在这个点位用闪避极易卡出地图然后卡住视角;此外,在很多地方用下劈也容易卡出地图我就想知道,设计师做完这个模式试玩过吗?如果试玩过,你怎么敢把做的这么屎的模式放出
对着雪原第一关第一次遇敌的那个大石头那里只要跳跃和冲刺都会卡进里世界,我吐了(真的影响游戏体验)
自动锁定的怪打下去了还锁定着,击倒在边缘倒地不起,半天打不下去,这锁怪不优化真的烂,打boss 镜头切来切去,有时候还得手动调整镜头看boos 跳哪去了,抓紧优化吧