癫疯之战现在的处境就是,里外不是人。一方面,想高度还原鬼泣系列的动作,这一点仅仅从技能设置上可以看出来还是跟用心的。然而,鬼泣是硬核搓招游戏,想要在手游上还原且不说难不难,光是玩家的操作就得大幅度增加,当然你要是做得好了,鬼泣玩家自然也会买你的账。但是另一方面,又做成一个氪金游戏,氪金方式几乎是当今国产手游的集大成者,应有尽有。你不氪吧,后面你是打不过去的,但是你氪吧,该有的技能武器确实都
如果没有拳套的话,那是不是第八章就会拿不满星星。。。没抽到武器怎么怪我们啊
组队ss本。进去20秒完事。一楼的平均武器等级5级。就算氪老,伤害差距有那么大吗?
真就白嫖十发出呗
伤害真的是。。。。。刮痧,我刨脚,突脸。。。。最后看我终极大招:复活!!!!!!!
他说要反弹一次攻击是怎么打我不会
发热警告就取手机壳扣上黑鲨小风扇了~~开森^_^~~局外模型会重合的问题提一下,重点--突进闪避感觉僵硬,建议减少后摇来增加灵动性和操作感受,而且释放技能时闪避并不能强制执行很影响操作流畅性,然后嘛技能书降价的话也建议出一次免费重置技能点,毕竟这个开销貌似不会太少~氪金点:战令98块属实无能为力啊,做个两极分化吧,对贫民还是友好点基础培养一个人物45块的话我可以努力哒!(不然只能昧着良心白嫖了