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我也等了一年了,哈哈哈,之前玩过一次内测,隔几个月想起这个游戏,就会过来看看,结果一点消息都没有,找知道就不退群了。
《月夜狂想曲》开发者日志,想与大家聊一聊
亲爱的猎人们,大家好:
我是《月夜狂想曲》的制作人,很高兴与大家见面。感谢大家长期支持《月夜狂想曲》!
《月夜狂想曲》已正式的得到KONAMI的授权,这是一款承袭Castlevania(日本语:悪魔城ドラキュラ)的世界观的全新手游,严格上来说不是某个系列的续作,是全新的故事线,新的主角、新的魔城、新的武器。在立项之初,我们也经历了不少的争论,包括战斗方式、地图模式、武器装备的自由搭配等。最终,我们
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首先,希望您能原谅我的语言和拼写。由于我是外国人,所以我不会说中文。我目前正在使用翻译程序向您讲话。
我要祝贺开发人员小组从我们最喜欢的系列:恶魔城向我们提供了如此完整的游戏。
幸运的是,我可以参加一周前进行的第二次测试,我可以这么说:
1️⃣- 游戏符合预期。
2️⃣- 地图很大,但仍然缺少秘密房间。
3️⃣- 音乐很棒。最好添加更多著名的歌曲,例如“ Dracula的城堡”,“ Dance of Pales”等。
4️⃣- 敌人的名单非常多,但仍缺少“ Doppelganger”,“ Medusa”等著名的敌方首领。
5️⃣- 游戏的全球发布非常有趣。 在世界的这一部分,人们对这款游戏充满热情。
6️⃣- 像英语或西班牙语这样的语言将极大地方便像我这样的外国玩家的生活。
7️⃣- 我们很多人希望这个游戏可以扩展。我有一个由800多人组成的社区,正在等待其他国家/地区的全球发布。 成功是有保证的。我一直在传播这个漂亮的游戏,《恶魔城》的粉丝们正等待着任何消息。
亲切的问候。你做得很好。恭喜你!

















