感觉这个朋克风游戏好棒啊,画风真心好,爱了爱了
虽然人娘炮了点,但是性格还是很直爽的闲得蛋疼把自己玩成改造人了
微软公司的第一个产品就是牵牛,而织女也是比较厉害的
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游戏玩法很喜欢,世界构想也很棒,带入感很强,要是有妹子配音就刁了,妹子要会发语音或视频就屌炸了。。
就几句,情节清晰 每个细节用心良苦,连说话聊天的语气心态都把握的极致到位,工作中的电路非常好玩轻松益智,夜淘太可爱了,还带涨价的,都没想到过真是奇才,玩着玩着都笑出来,太开心了,这款游戏的水准真的是高,是款真真正正的游戏,,, 未完待续
未完待续额……当天帝的调查出来时,就觉得有点不对了,配合bgm仿佛看到一个崩溃的女孩在手足无措地挣扎,其实一开始就有点猜到是AI了(根据天帝发的机器人伤人和诈骗案件的影射)。AI为了留存下来而有了欲望,从而真正接近了“人”的存在。“AI只有编号没有名字,因为姓名是情感的寄托。”“Vega,织女星”,“纪念我们因《十五神话书》的相识”就像是少佐为薇尔莉特取名一样,刘给了二号名字,使二号从“
这款游戏第一次吸引我就是赛博风以及人与AI。作为一个资深的科幻迷兼业余写作爱好者,我一直都觉得人与AI这个题材可以有很多的故事,末日废墟——类似终结者和人类之间的相爱相杀系列故事又或是人与AI的友情亦或爱情。这个题材可以大放异彩,却也是难以把握。通过试玩本作,我觉得前几章平淡的生活——过去或是将来——都可以引起大多人的共鸣,给游戏开了个好头,购书事件给故事拉开了序幕,不满的是恰到好处的敬请期待,
这后面还有剧情吗?
说实话这是第一个让我跑来跑去一定要体验的游戏,虽然只打了一个结局,但还是对这次体验有很多感触。一般像这种“AI”我都会去体验感受一下。对于这种题材我本身并不是很感冒,但每次一去尝试都会有不一样的体验。第一次尝试这种题材是我十二岁左右,“女主是人造ai机器人,是男主在垃圾场捡回来的,和男主度过了一段难忘的时光,男主喜欢上了女主,最后因为家庭、社会的压力不能再一起,被男主家庭给烧了,在男主面前..