下载 App
:
王者组提点意见,希望官方能看到
怨灵强度过高3个打底,6个不多,锁上所有敌方单位,交锋不过3秒,比灼烧流还可怕,大幅加速战斗时间。哪边不出基本就输了。
反击者也太强了,其他兵种aoe基本都是40%~60%伤害左右,他这个转一下就210%
君涵后期玩的套路基本只出3种兵,2反击2青蛙开局,英雄火女或剑圣,然后开始补怨灵,做3~4个再补1个反击,之后无限怨灵和反击,整场比赛只出3种兵,在王者组横着走。
还有就是存款机的问题,3回合后收益还是远比其他科技赚太多,开局无论是否玩空城,基本没有不点存款机的,当一个科技成为必点就很没意思了
兽人充其量就是个新人杀手,上面3个影响整个天梯环境,尤其是怨灵的问题
:
玩反击和银兵,后面可以加几个肉扛着,后面反击和银兵进化了打人真的爽
:
说实话,兽人不是克不克制的问题,你说青蛙打兽人,可来个乌龟你青蛙不一样炸吗?兽人血量比鸡的血都要多,我觉得这是极度不合理的,战士比t血都多。现在基本上都是遇到高级兽人就输,没办法t抗不过,打都不想打。还有剑圣问题,基本上都是剑圣酋长,不为别的这两太BT了,剑圣只要脸好几下a死前排不是梦,酋长后排收割机就更不用说了






