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关于死灵法师和兽王等召唤型英雄的一些疑问
问题1:召唤型职业的吸血属性有用吗,吸血是按照英雄自己造成的伤害吗?包不包括召唤兽造成的伤害?
问题2:兽王的熊可以造成魔法伤害,死灵法师的骷髅可以造成物理伤害,然而兽王是物理系,死灵法师是魔法系,那么这个伤害是怎么计算的呢?
问题3:护甲值闪避值和暴击值的计算公式是什么,求解答
以上是我的一些疑问,希望有大佬或者客服爸爸解答,感谢!

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护甲魔抗减伤计算方式和lol是一样的
lol基数是100 这里是1500
暴击基数1000 闪避1500
攻速是1000基数的除法
假如3000攻速就可以到0.333
另外我没有这两个职业四转我也不清楚 我有个问题就是好像死灵的骷髅没法buff番薯 但是动物的可以 明显对死灵不公平
这游戏战士刺客的甲穿太高 明显不平衡 禁卫三技能太弱 持续时间太短 相当于一个没控制的肉根本不肉
现在版本抗性根本没用 而且难堆 有十字军谁还要禁卫 希望大番薯会想想这些平衡
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辣鸡番薯就是用来刷技能点的 我还会吧有经验和金币up属性的番薯留下来 挂机用









