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关于娜町的心得和讨论(线路整体更新优化)
毕竟实践是检验真理的唯一标准,所以我还是自己去打了这个赛季的排位,目前结果如下
总体来说安稳上熊应该不成问题,就是平常没多少时间玩。实战起来压力确实要大不少,所以回来更新一点东西,正本部分有所修改
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RT,本人是刚入STEAM版的新人,接触游戏的时间不长,喜欢在论坛翻看学习各类角色教学。最近买了娜町在玩弓
sin德瑞拉:
看了一下你写的东西,内容细节很广,但是我能看到的只有作战服和床弩,那么手,头,都是随缘或者捡尸体嘛?这样上分就非常吃力了,我写过丘比特的你可能看过,虽然节奏超慢但是部件齐全,只能说韩国top直播都有一个共性,那就是入夜前全装备除了装具都是紫的,顶多一个地方比如头或者脚直接不做,某方面来说娜町是非常中期的一个角色,后期皇城非常乏力和什么热刀厨子根本不可能1v1站点打,其实我写出来的内些东西都是我很早以前用的,你不改进用起来很吃力,待国服开了我会再补一篇概论,你看完应该能参考点东西的,还有,在我看来弓箭是有优势的,最大的优势就是武器不可能卡手,也就是我现在打排位10把可能会换三四次不同武器来制作。已经不固定了。
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可能几个死亡条件一起触发了?
比如陷阱,疲劳,禁区,被打了什么的
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我想是的,应该人机根本就没有搜索这种行为,玩人机的时候感觉只要一个区域有AI就一定会在移动过去的瞬间被攻击,而且AI经常大量出朱雀手纹冰手镯这类正常局根本出不了几个的生命树装备。
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萌新用雪,埃索难度很大,秀雅新人物观望中…不过目测是个易学难精的人物















