武将技能,后伏阵招出的兵本回合不出全了,要在出战一次才会出,希望早日更改😃
建议没有兵力没有血的敌方君主,释放后立即刷新回城。1,我很快平定了东北方向的黄巾军。2,西南方向还有黄巾军。3,我不能劝降或者收押张角,同时我不会杀人,所以我只能释放他。4,他1滴血0个兵,像个鬼一样在我家里到处碰瓷,碰到哪个城就要打一下。另外临时想起一点。为什么张角跑我家游荡呢?因为东方向当时剩一个黄巾城池,结果呢满人了。于是黄巾军们不让残血的君主张角进城,把他赶回来了😅
哪位大佬弄个全图鉴看看
强烈建议增加大地图缩放功能!!!强烈建议删除存档取档看广告!!!
有玩浴血战国剧本的大佬嘛周天子怎么玩啊,老是被嬴政揍,实在是扛不住了
老哥们,搞点剧本,求求了找回来以前玩三国群英传的感觉了😃
打架为什么没有音效的?太拉垮了吧,就放技能和人死的时候有。音效
军师技能化解计策进攻常用,金蝉脱壳也是常用,减少武将落马被抓恢复技力我还以为是战斗可以缓慢回复。原来是回复14左右技力值,还不够最低的技能。这场战斗没有使用不累加。如果做成每秒回复1点,或者直接回复20左右还算不错的军师计,以少打多的可能性也增加了。恢复体力,回复量30左右,对比武将200左右血,和三国群英传的回复,太少了。做不到以少打多的作用,不实用。。做成每秒回复2点,或者回复80左右,
先说下武将用途:孤狼型单挑用,消耗性技能输出,召唤流兵推。这三种都是基于武将属性和技能搭配来划的,基于游戏目前开发进度,慎重提示:诸葛亮、司马懿、左慈等等几个历史有名的军师,官方说技能没做好,所以都是未完全体,只有属性能用,技能多是一两个,慎重使用。前期主养两三个武将,多打架尽快拉开等级差距对后期会好很多,太守-武力,军师-智力,智力高的武将作用:城市驻守将领回复技力、请俘虏喝酒聊天
创造模式的时间线(公元)怎么写负数?